本教程是关于Cinema 4D 3D元素海报设计基础技能视频课程,时长:4小时22分,大小:1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Cinema 4D,PS,作者:Tomasz Opasinski,共16个章节,语言:英语。
这本针对设计师的初学者指南旨在打破将3D元素纳入平面设计项目时经常面临的障碍。
继Tomasz Opasinski的 "理解海报设计的原则 "课程之后,这个基于项目的介绍将解决Cinema 4D R23中的海报设计问题,为设计师提供一个快速入门指南,让他们在Maxon的3D软件包中迅速上手并运行。
在4个小时的时间里,托马斯将学习曲线拉平,并采取艺术家友好的方式介绍Cinema 4D的核心工具,分享如何浏览视口,导入3D对象,纹理和照明您的场景,并最终设置相机的最终渲染 - 准备在Photoshop中编辑。
在他的创意工作流程中,你将体验到他用来制作海报的过程,他已经使用该流程多年,为娱乐、广告和pre-viz行业提供设计。
为了庆祝Gnomon Workshop在2020年达到20岁,Tomasz Opasinski用我们的20周年纪念日作为这次设计课程的简报。
最后一章展示了如何在Photoshop中编译来自Cinema 4D的渲染层以构成海报,并简要介绍了Photoshop的调整层如何影响特定层。
所教授的原则可以应用于创建您自己的令人印象深刻的海报和图形设计。
Gnomon Workshop的标志性日晷标志3D模型作为项目文件提供给本课程。
Tomasz Opasinski是一位视觉经验学家、作家,也是好莱坞娱乐广告公司、电子游戏公司和电影公司的独立顾问。
他曾是许多国内和国际比赛的参与者、赢家和评委,并作为演讲者、导师和教员成为设计界的活跃成员。
他的实践包括传统的海报制作、大尺寸的数字涂鸦、数字摄影、3D建模和概念合成的硬表面建模。
他在娱乐广告的创意方面工作了20多年,为500多个娱乐品牌的戏剧、流媒体和电视活动,以及视频游戏和互动行业的活动做出了贡献。
在担任创意负责人期间,他参与了700个Netflix原创项目和100个创新项目。
他对创意和细节永远都很重视,并乐于为复杂的多机构创意项目掌舵--从创意到执行。