本教程是关于ZBrush半透明生物皮肤雕刻制作大师级视频教程,时长:1小时51分,大小:400 MB,使用软件:ZBrush,Substance Painter,Oculus Medium,作者:Gino Acevedo,共7个章节,语言:英语。
Weta Digital的创意艺术总监Gino Acevedo,分享他在Photoshop中 "手绘 "生物设计的个人方法。
Gino因其在电影大片中的假肢和木偶的特效喷绘技术而在业界广为人知,他揭示了他现在如何使用传统的灵感技术--类似于在硅胶模型上使用的技术--来实现令人信服的生物设计的终极半透明皮肤。
研讨会从Photoshop开始,首先介绍了Gino用于绘制肉体色调的调色板。
他还解释了他的选择的重要性,以及在建立逼真的皮肤色调时它们的用途。
然后,他的讲座进入ZBrush的两个章节,让你跟随他从头开始雕刻自己的生物概念。
从一个基本的头骨开始,他建立了一个类似恶魔的设计,同时展示了他完整的雕刻过程的时间推移,沿途提供了提示、技巧、最喜欢的工具和行业的见解。
在KeyShot中进行渲染后,最后的渲染被带回Photoshop中进行最后的绘画工作。
从耳朵开始,Gino演示了如何使用先前建立的调色板,有效地绘制多层半透明的皮肤。
讲习班密切关注细节,展示了如何绘制逼真的雀斑、静脉、斑纹效果等。
讲习班的最后部分包括为最后的插图画出完整的生物头部。
Gino Acevedo来自亚利桑那州的凤凰城,他对怪物的热爱从很小的时候就开始了。
18岁时,他开始在凤凰城一家名为Imagineering的万圣节公司工作,在那里他设计万圣节面具并自学化妆效果。
在他20岁出头的时候,他冒险去了洛杉矶,在接下来的10年里在电影业工作。
1998年,他被邀请到新西兰在威塔工作室工作,帮助照看《指环王》三部曲的化妆效果,这是一项具有挑战性的任务,他带着他丰富的经验去培训并与团队分享。
随后,Gino参与了新西兰的每一部重要作品,他在Weta Digital担任创意艺术总监,继续专注于尖端设计技术。
他的作品包括《异形3》、《死神来了》、《狼》、《黑衣人》、《独立日》、《哥斯拉》、《金刚》、《霍比特人》,以及最近的《人猿星球》系列。