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本教程是关于Blender游戏资产建模基础知识训练视频教程,时长:9小时30分,大小:6.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Stephen Ulibarri,共33个章节,语言:英语。

你会学到什么:

如何使用Blender

三维建模

创建游戏资产的网格编辑工具

Blender修改器

要求:

不需要任何经验!

描述:

你想为你自己的游戏制作3D游戏资产吗?也许你想制作动画电影场景。

如果你一直想进入Blender的3D建模,这是一个完美的课程。

我假设你对Blender完全没有知识或经验,我们从绝对的基础开始。

你将学习最重要的网格编辑工具和修改器,在整个课程中,你将面临挑战,制作你自己的作品来应用你所学到的知识。

每个视频都有一个小挑战,我也会通过解决方案来解决。

每个章节都有一个章节挑战,这是更大的挑战。

我仍然通过解决方案进行工作。

课程结束时的挑战将你所有的技能都用上了,创造了一个完整的武器资产!

在本课程中,你将学习:

在视口中进行操作

在Blender中如何使用物体,包括网格、灯光和摄像机

如何以各种方式使用3D光标

如何在编辑模式与对象模式下编辑网格

循环选择

填充

挤出

比例编辑

变换支点

嵌入

斜面

环形切割

刀型工具

滑动边缘和顶点

溶解

阴影平滑和自动平滑

使用参考图像和将对象分类到集合中

细分曲面修改器

固化修改器

斜面修改器

镜像修改器

螺丝修改器

应用比例的重要性和后果

收缩包覆修改器

阵列修改器

布尔修改器

创造许多不同的迷你项目,包括匕首、锅、剑、宝箱、飞碟、灯笼、双节棍、带刺的球和链子马具,以及更多

每个讲座的结构是这样的:你一次学习一个主题,并在你继续前的一个小型挑战中应用它。

前两节还包括一份PDF格式的笔记小抄。

本课程适用于谁:

想制作3D艺术和游戏资产的初级艺术家

有经验的艺术家,想深入了解基础知识的人

任何想了解Blender工作原理的人!

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资源名称: Blender游戏资产建模基础知识训练视频教程

本站编号:  ZH31230

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