本教程是关于Unity中2D与3D着色器图形VFX特效制作视频教程,时长:5小时19分,大小:3.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,作者:Ramez Al Tabbaa,共47个章节,语言:英语。
你将会学到的:
了解内置、URP和HDRP渲染管线
了解着色器和着色器图
在Unity中创建2D着色器图形
在Unity中创建3D着色器图谱
学习实时视觉效果
要求:
Unity:基础知识。
Blender : 基础知识
Photoshop:基础知识。
说明:
大家好,我是Ramez Al Tabbaa,Steam上AvoCuddle游戏的开发者,也是Binary Lunar YouTube频道的联合创始人;我在着色器图形方面有三年的经验,并将我所有的专业知识收集在这个5个多小时的课程中。
因此,如果你想节省时间、精力和金钱,这个课程绝对是为你准备的。
进入着色器图的世界,让你的游戏视觉效果更加生动;本课程将以稳定的步骤将你从着色器图和VFX的初学者带到中级水平。
以下是本课程的概况;你将学习Unity引擎中着色器和渲染管线背后的核心概念,我们将涵盖以下主题,随着课程的进行,这些主题的复杂性会增加。
二维火球弹射着色器图
二维风力植被着色器图
二维溶解着色器图
2D像素艺术着色器图
标准3D灯光着色器图
三维风格化水着色器
三维半色调着色器图
次表面散射(SSS)着色器图表
三平面着色器图
塞尔达卡通着色器图
风格化的火弹视觉效果
火焰风暴斧门户冲刺视觉效果1
颜色理论
永远记住,只要有伟大的意志和坚持,没有什么是不可能的,你的梦想只受限于你的想象力,所以要释放你的创造力,通过了解Shader Graph的工作原理来释放你真正的竞争力,然后将你的知识扩展到无尽的可能性。