本教程是关于Substance Painter游戏贴图初学者完全指南视频教程,时长:10小时35分,大小:9.8 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance Painter,附源文件,作者:3D Tudor,共54个章节,语言:英语。
你将会学到的:
- 通过一个完整的指南,对一个风格化的狂野西部进行贴图,并围绕它创建一个生活场景。
- 使用Substance Painter并了解其界面和快捷键
- 将低聚物3D道具的细节放大,使其具有高聚物AAA游戏资产的外观。
- 学习如何在Substance Painter中雕刻和改变法线图。
- 通过一个完整的材料投影指南,实现UV贴图过程的自动化
- 学习如何使用透明着色器来创建水和玻璃的透视材料
- 通过使用SMART蒙版生成器(如Substa中的曲率、环境闭塞、光照和位置生成器)掌握材料的创建。
- 创建木质边缘磨损的遮罩生成器,以补充狂野西部的美学。
- 找出如何在不需要遮罩的情况下增加高度图的细节
- 使用我们创建的智能材料建立庞大的纹理库
- 绕过多年的培训,在几小时内获得手绘3D模型的外观和感觉
- 揭开一直以来获得完美烘烤图的秘密
- 了解、创建和使用字母、贴花和图层戳记,以推动你的 Substance Painter 纹理技能。
- 创建有机雕刻层,以非破坏性的方式获得更多的有机造型
- 保持和优化风格化的艺术美学,让人联想到狂野的西部或西部风格
- 在Substance Painter本身中绘制专业的组合渲染图
要求:
- 要拥有一台电脑(微软、Linux或Mac)。
- 强烈建议使用绘图板,但不是必须的
- 对视频游戏的3D建模和纹理有强烈的学习欲望和兴奋感
说明:
你是否曾想过要学习如何将3D模型的纹理提高到专业水平?创造出看起来像AAA级游戏公司创造的游戏资产呢?
本课程是专门为初学者设计的游戏贴图课程。
即使你以前从未给任何东西做过纹理,本课程将帮助你在短短几个小时内学会如何给游戏道具和环境做纹理,使其达到行业标准水平。
本课程将让你获得超过10小时的3D艺术分步教程。
在53个课程中学习如何在Substance Painter中对游戏资产和场景进行贴图。
正如你可能知道或不知道的那样,Substance Painter 对初学者和老手来说都是一个相当复杂的程序。
物质颜料初学者游戏贴图指南》的目标是简化这一过程。
我们的目标是让完全没有经验的初学者在课程结束时,能够掌握自己的技能和知识,为自己的资产和环境贴图。
因此,让我们深入了解你将在本课程中学习的内容,以及我们是如何做到这一点的。
1. 使用我们创建的SMART材料建立庞大的纹理库。
2. 掌握手绘贴图效果的艺术。
3. 学习所有关于图层印记的知识,提高你的3D艺术作品技能。
4. 找出一直以来获得完美烘焙地图的秘诀。
5. 完成一个完整的材料投影指南,规避UV映射。
6. 成为将任何图像转化为材料的大师。
课程项目:
您的项目将是使用 Substance Painter 为一个风格化的狂野西部(又称西部风格的酒馆)进行贴图,并根据我们的课程内容围绕它创建一个生活场景。
我们将为一个有两个仙人掌、岩石、水箱、马车、木棺材和几个木桶的风格化场景进行贴图。
场地上还会有一个双摇摆的沙龙门,供你进行特殊的纹理。
在你创作的过程中,你将能听到典型的狂野西部左轮手枪的锤击声和沙漠的神秘嘶鸣声。
当然,你可以给自己设定一个挑战,使模型的各个方面多样化,比如添加不同的小型资产,或者通过在酒馆周围添加其他狂野西部建筑来增加场景的结构复杂性。
第1部分:为贴图设置模型
如果你是一个初学者,那么从你的游戏贴图之旅一开始就学习正确的技术是很重要的。
我们将讨论人们在烘烤纹理地图时最常见的问题。
这将为你在学习游戏贴图之前打下最好的基础。
你将学习如何为你的低聚物道具添加额外的细节,使它们看起来具有高拓扑结构,类似于AAA级游戏资产。
我们将利用Substance Painter的粒子刷,在我们的次要资产之一--头骨上产生裂纹。
我们还将在它的角上投射一个图案,并突出网格的边缘,以获得资产的最大价值。
第2部分:智能材料
随着我们在课程中的进展,我们将创建各种各样的材料。
你将学习如何把这些材料变成你未来所有创作中可用的东西。
在 Substance Painter 中,这些被称为 SMART 材料。
我们将为木材、金属、石头、仙人掌、玻璃和织物创建SMART材料。
最好的消息是,你将能够在你未来的所有项目中使用这些SMART材料,包括这个项目。
简单地说,你创建的这些特殊材料越多,你的工作流程就越快。
作为本课程的一部分,我们将学习如何将我们创建的SMART材质与PBR材质纹理一起使用,以获得两个世界的最佳效果。
第3部分:UV贴图
现在,我们都知道UV解包和UV贴图是多么令人沮丧--特别是如果你是3D纹理世界的新手。
因此,我很高兴地说,作为 "Substance Painter初学者游戏贴图指南 "的一部分,我们将涵盖惊人的技术,使这个过程更加自动化。
利用最先进的技术,我们现在几乎可以完全绕过整个标记接缝和UV贴图过程。
我们将使用各种投影技术来避免我们的纹理中出现UV接缝伪影。
我们将使用三平面投影和圆柱投影来帮助我们在看似普通的区域内获得图案。
第4部分:创建你自己的材料
使用在互联网上随处可见的纹理来创建材料,将权力重新掌握在自己手中。
Substance Painter 初学者游戏贴图指南》将告诉你如何利用你的想象力使你的材料独一无二。
这将包括学习如何使用透明着色器来创建水和玻璃的透视材料。
可以肯定的是,所有这些都将完全在Substance Painter中完成。
这在将专业的3D纹理应用于你的3D模型的同时,保持了过程的简单。
第5部分:创建手绘3D模型的外观和感觉
如果你是一个风格化的游戏艺术爱好者,并认为你必须有多年的实践,以获得自己的纹理,我在这里要证明你错了。
我将告诉你如何开始这个过程,并在几个小时内而不是几年内获得惊人的效果
第6部分:贴图和图层印记
为你创建的每一个3D模型雕刻每一个细节的日子已经一去不复返了。
大部分的工作可以通过纹理来完成。
完成本课程后,你将征服真正的Substance Painter体验,你将学到最好的游戏贴图综合工作流程之一。
当我们作为一个团队坐下来的时候,我们对这门课程的简介是让一个完全的初学者学习Substance Painter,并找到最好的方法让他们在几个小时内创建一个专业的纹理的3D游戏资产。
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在 "Substance Painter游戏纹理初学者指南 "中,我们将看到使用字母和法线贴图纹理的细节,并使用锚点将他们创建的信息与掩码生成器混合。
这将帮助我们将纹理与新创建的元素融合在一起。
你会发现如何使用多个图层混合选项,如乘法和叠加设置,为你的材料获得最佳的图层构建。
你还将学习如何使用图层的单通道工作流程来更多地控制你的材料PBR值。
这将帮助你找出如何设置你的材料,使其容易地叠加在一起,而不会有任何细节的渗漏。
课程资源和赠品:
本课程资源包包括一个Blender文件网格示例,一个FBX坏网格示例文件,一个FBX仙人掌和岩石的高聚网格,一个FBX沙漠环境,6个独特的阿尔法印章,一个PBR纹理标志印章,以及5个PBR无缝材料。
要有创造力! 让你的狂野西部又称西部风格的沙龙环境变得更大、更宏伟。
尽管这不是 "Substance Painter 初学者游戏贴图指南 "的一部分,但也要考虑创建不同的虚幻引擎5(UE5)环境来放置你的场景,包括繁忙的西部城镇街道或阴暗的小巷部分。
充分发挥这个游戏引擎的力量。
当你为你的酒馆和周围的狂野西部环境制作纹理时,参与角色扮演的思考,并创造出一些有生命力的东西!
所以,来试一试吧,你会被一个课程所能达到的效果所震撼。