本教程是关于Unity和C#创建一个完整的保存系统技术训练视频教程,时长:3小时14分,大小:3.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,作者:James Doyle,共35个章节,语言:英语。
你将会学到的:
学习C#,一种现代通用的编程语言
理解Unity的开发能力
发展强大的、可转移的解决问题的技能
获得对游戏开发过程的理解
学习面向对象的编程在实践中如何运作
要求
能够运行Unity 3D的Mac或PC
Unity 2021.3或更新版本的副本
说明:
学习如何使用Unity创建和编程你自己的保存系统,Unity是一个行业标准的游戏开发程序,被世界各地的大型游戏工作室和独立开发者使用。
在本课程中,你将不仅仅是学习编程概念,而是将这些概念与真正的游戏开发用途联系起来。
我们将介绍在游戏中保存数据的不同例子和方法,同时还提供将这些系统投入使用的实际例子。
你将有机会进入课程论坛,在那里你可以讨论课程中涉及的主题,以及课程完成后的下一步行动。
本课程的设计是为了让每个人都能轻松理解,所以无论你是一个完全的初学者,还是一个希望扩大游戏开发范围的艺术家,或者是一个对了解游戏设计感兴趣的程序员,本课程都将帮助你对开发有更多的了解。
在本课程结束时,你将培养起理解以下这些游戏元素的能力:
玩家预设保存系统的好处和坏处
用XML序列化保存数据
通过BinaryFormatter保存数据
建立和实现自定义保存数据
管理保存文件
将保存系统整合到不同的游戏类型中
掩盖玩家的保存数据
以及更多...
该课程还包括一个完整版本的项目,供你自己参考,以确保你的游戏中的一切都能正常工作
今天就开始学习吧,让我帮助你成为一名游戏开发者!