本教程是关于如何将镜头动作逐帧做成动画视频教程,时长:1小时28分,大小:450 MB,MP4高清视频格式,使用软件:Adobe Animate,作者:Johannes Fast,14个章节,语言:英语。
你有没有想过像你最喜欢的电视动画节目中那样为镜头动作制作动画,但你不知道从哪里开始?
在这个课程中,你将学习到所需的技术,马上开始制作你自己的动漫风格的镜头动作。
在这个课程中,你可以加入传统的二维动画师Johannes Fast,学习如何将动作风格的镜头动作制作成动画,并跟随他一起学习他用来将自己的动画变为现实的技术。
这门课的结构是这样的:每一节课都是在前一节课的基础上按部就班地进行,确保你已经掌握了每一种动画技术,然后再逐步进入更加复杂和令人兴奋的镜头动作。
在这个课程中,你将学习:
镜头动作的绘画练习--学习什么练习和什么绘画技巧来提高你的动画质量。
视差 - 迅速了解视差效果的秘密,动画师在他们的作品中复制这一现象,以表达真实的镜头动作。
透视--了解物体从不同角度观察时的变化。
如何规划镜头动作--跟随约翰内斯将镜头动作这一复杂的主题分解成容易学习的部分。
动态摄影机移动的理论 - 你将学习如何区分僵硬的摄影机移动和动态的摄影机移动,以及如何将其应用到你自己的动画中。
如何制作一个简单的跟踪镜头动作的动画 - 你将学习如何通过使用两个容易掌握的技术来制作一个跟踪镜头动作的动画。
如何制作滑轮式摄影机动作的动画--Johannes将向你展示如何制作摄影机沿地平面向前移动的动画,这是一种基本技术,可以扩展到你能想象的任何类型的摄影机动作。
如何为动漫风格的镜头制作动画--你将学习如何为动漫风格的镜头制作动画,即镜头跟踪一个在空中飞行的物体,如能量弹。
如何制作动作风格的镜头动作--在这最后一课中,你将结合上一课的所有技巧,学习如何制作动态动作风格的镜头动作,使镜头跟踪一个物体在 "三维 "空间中扭曲和转动。
如果你需要灵感/参考,你可以在Instagram上找到更多Johannes的作品。
如果你在Instagram上分享你的作业,请随时标记Johannes,这样他就可以看到你的作品,并与他的粉丝们分享了
要求:
带有逐帧动画软件的电脑。
绘图板。
推荐的软件:Adobe Animate, ToonBoom, Rough Animator, Clip Studio Paint, Photoshop, TVPaint
如果你是动画新手,或者觉得你想在上这门课之前梳理一下你的技能,可以看看约翰内斯以前的课程,比如这门关于动画基础知识的课程。
Animate CC 由原Adobe FlashProfessional CC 更名得来,维持原有 Flash 开发工具支持外新增 HTML 5 创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、图片、视频、动画等创作支持。
Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL,并能通过可扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。