本教程是关于Blender和Substance Painter复古相机完整制作流程视频教程,时长:2小时11分,大小:2.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Substance Painter,作者:Stephen Pearson,共13个章节,语言:英语。
我们将从Blender中的相机建模开始,我们将利用多边形建模和硬表面技术,并学习很多关于修改器的知识,如布尔值、斜面等。
我们将学习如何解决使用布尔运算时出现的各种故障和阴影问题。
之后,我们将把我们的模型导出到Substance Painter,并开始为我们的模型烘烤网格贴图,之后我们将开始为我们的模型贴图。
我们将学习如何利用Substance的不同功能为我们的模型创建逼真的纹理,如智能面罩,智能材料等。
在Substance Painter中完成贴图后,我们将把我们的模型带回Blender并进行渲染。
我们将设置材料、灯光和摄像机。
我们还将学习如何使用HDRIs。
我将使用Cycles渲染这个场景。
本课程适用于对Blender和Substance Painter有基本了解并希望提升技能的人。