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本教程是关于Blender 3.4狙击枪游戏武器完整建模制作视频教程,时长:4小时58分,大小:4.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Saif Alshrideh,共49个章节,语言:英语。

你将会学到的:

使用Blender并了解它的界面

对任何你想要的武器进行建模

Blender 3.4的建模工具

UV贴图和解包你的模型

创建一个可以导入游戏引擎的资产

Blender中的装配和动画

通过利用你所需要的软件的正确工具和技术,制作出令人敬畏的AAA级游戏资产。

在物质画师中进行纹理处理

要求:

了解Blender的基础知识是一个优势,但不是必须的

对计算机工具有良好的了解

我们使用的软件版本是Blender 3.4, UE 5.1, substance painter 2021。

电脑必须符合Blender网站 "要求 "链接中描述的硬件要求。

说明:

在这个培训中,我们将发现创建科幻小说模型资产的过程。

我们将以创建视频游戏中的狙击手为例。

这个培训将让你发现一个完整的工作流程,并发现两个软件的特点。

本培训分为7个章节,将遵循从创建基本形式到纹理和导入游戏引擎的过程。

你会学到什么:

使用Blender并了解它的界面

对任何你想要的武器进行建模

Blender 3.4建模工具

UV贴图和解包你的模型

创建一个可以导入游戏引擎的资产

Blender中的装配和动画

通过利用你所需要的软件的正确工具和技术,制作出令人敬畏的AAA级游戏资产。

在Substance Painter中制作纹理

本课程适用于谁:

任何想学习如何在Substance Painter和Blender中进行建模、贴图、Rigg和动画的人。

和销售模型

在学习中获得乐趣! 通过实际操作来学习!

报名参加本课程后,你将通过一个完整的中级项目,向你展示如何从头到尾重新创建一个3D游戏资产。

在学习的过程中,跟随并练习!

为什么参加这个课程:

如果你想创建自己的3D模型,但不知道如何开始,这个课程肯定会对你有帮助。

如果你想创建3D模型来销售,本课程将教你如何使用Blender来实现这一目标

在本课程中,我将向你展示我所使用的所有技术,从简单的几何图形开始到复杂的几何图形。

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资源名称: Blender 3.4狙击枪游戏武器完整建模制作视频教程

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