本教程是关于Blender影视级建筑概念艺术设计视频教程,时长:49分,大小:970 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Nick Stath,共7个章节,语言:英语。
在本教程中,我将向你展示我是如何使用2D和3D方法为一部电影设计建筑环境的。
我们将首先设计一个二维剖面图,然后将其带入三维程序,为我们最终的概念草图打好基础。
涵盖的主题:
- 将想法转化为二维剖面图(Procreate)
- 将二维横断面转化为基本的三维模型(Blender)
- 最终的3D模型概述(Blender)
- 延时摄影。
在3D上作画 (Procreate)
- 结束思考
你能得到什么?
- 超过45分钟的叙述性视频内容,包括我为电影设计建筑环境的工作流程
- 额外的3D绘画时间推移
- JPG格式的最终概念草图
这是为谁准备的?
- 对设计建筑环境和空间感兴趣的创意人
- 希望扩展其数字图像制作工作流程技能的创意人和设计师
使用的工具:
- iPad Pro + Procreate + Apple Pencil
- Blender
(本教程也可以在其他3D软件中使用,如Rhino, Sketchup, 3ds Max等。
也可以使用其他数字绘画软件,如:Adobe Photoshop、Infinite Painter等)。
在我开始之前,我需要什么?
- 对数字图像制作工作流程有一定的经验
- 数字绘画软件的基本知识,如Procreate、Photoshop等。
- 使用绘图板或同等工具的基本经验(Wacom平板电脑、iPad Pro等)。
- 有三维建模软件包的基本知识