本教程是关于Houdini海洋CG特效镜头实例制作视频教程,时长:8小时25分,大小:3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共10个章节,作者:Nick van Zutphen,语言:英语。
随着Houdini 13.0的发布,SideFX扩展了他们在H12.5中推出的海洋特效工具。
易于使用的架子工具允许一键设置复杂的网络。
不过,正如Nick Nimble教授所发现的,如果你想在海洋上放一艘船,还是有不少障碍需要克服。
本课程涵盖了Ocean FX的工具,它们是如何工作的,并对何时使用正确的工具进行了深入分析。
课程的大部分内容包括一个项目,我们在这个项目中创建了一个在波涛汹涌的海面上的船的全CG镜头。
在这个过程中,我们将使用相当多的高级技术,我们将逐步解决这些问题。
这是一个针对那些对Houdini感到舒适但希望扩展其技能的人的课程。
在这个项目中,你将学会:
创建一个完整的CG海洋镜头
将特效分层考虑
设置一个地平线宽的海洋
使用程序对其进行逼真的渲染
在海洋上投射一艘船,让它随着海洋动态地移动。
使用FLIP模拟来模拟船周围的水。
将这个模拟的边缘向程序混合,以便在合成中实现无缝混合。
产生水花和水雾
使用Nuke对镜头进行合成
建立Houdini数字资产来简化你的特效设置。