本教程是关于Maya 3D建模初学者基础核心技术训练视频教程,时长:11小时33分,大小:8.9 GB,使用软件:Maya,Blender,附源文件,作者:Robin bullthelazyartist Dzawo,共69个章节,语言:英语。
您将学到什么:
您将对Maya界面感到舒适,知道如何在场景中导航,使用不同的快捷方式和工具进行建模和工作流程优化。
使用简单的形状和它们的组件来勾勒你的想法,这将作为更复杂的工作的基础。
你将学习重新拓扑学的基础知识,以及如何应用其工具来创建干净的三维模型拓扑。
从任何参考图像中创建一个硬表面模型,添加颜色并设置一个场景进行渲染
建立一个具有大量细节的高聚物模型,并为游戏创建其低聚物版本。
你将知道如何使用UV贴图,以及如何创建UV贴图,为你的模型贴图做准备。
要求:
不需要有任何关于3D建模或Maya的经验。
你应该安装Autodesk Maya,以便能够跟上这个课程。
课程描述:
在CGBLAST开始你的3D建模之旅,迈出你在电影和游戏行业职业生涯的第一步
如果你对3D世界感到好奇,想学习如何自己建立3D模型,但不知道从哪里开始,这个面向初学者的3D建模课程将教你如何从头开始创建3D模型。
不需要任何预先的知识。
在这些课程中,你将学习如何使用Autodesk Maya软件,以及如何建立一个专业的建模工作流程。
我们的主要目标是通过不同的任务和项目向你介绍3D建模技术和实践,这将帮助你在3D建模方面打下坚实的基础。
课程的结构是怎样的?
我们的3D建模课程被分为9个大的部分,每个部分你都应该能够在一周内完成。
在课程开始时,我们侧重于简单的对象创建,这将帮助你熟悉Maya软件和它的工具集。
随着你在每一节中的前进,我们会去了解一些新的理论方面,并通过逐步创建更复杂的对象,增加更多的细节和真实感,在实践中使用它。
一旦你掌握了大部分的建模工具和技术,并在Maya场景中感到舒适,我们就会进入本课程最大的项目,创建一个充满复杂细节的三维模型。
在建立这个模型的同时,你还将学习游戏中的高多边形和低多边形建模技术。
最后,你将完成本课程,掌握如何创建UV贴图的知识和技能,并为你的模型贴图做准备。