本教程是关于Sketchup从初学者到专家核心技术训练视频教程,时长:14小时51分,大小:8.8 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:SketchUp,作者:David Meagher,共93个章节,语言:英语。
你将会学到的:
对一个建筑、景观、室内设计或工业设计项目从头到尾进行建模。
分配项目中的材料,以便进行后续渲染
制作技术图纸:平面图、立面图、剖面图以及项目的3D图像。
创作视频格式的动画,以更加互动的方式讲述最终的项目。
要求:
不需要先前的程序经验。
如果你从来没有使用过CAD或任何其他3D建模程序,你会有一个优势,因为你不会有其他软件的习惯根深蒂固。
你将能够快速地学习基本知识,并且你将为你的快速进步而感到鼓舞。
如果你曾经尝试过其他复杂的CAD软件,但却不知所措,请不要被吓倒。
SketchUp是最容易上手的3D建模程序之一,我将帮助你学习基础知识。
说明:
为什么选择这个SketchUp课程
我叫Manuel Pallarés,我住在印度尼西亚的巴厘岛,我使用SketchUp已经超过十年了。
我是一名自由职业者,我经常与不同的建筑公司合作,为他们的项目建模和渲染。
此外,我在不同的创意学校教授SketchUp多年,这门课程是我积累的知识的结果。
我曾面对面地体验过你在这个程序中遇到的问题。
他们总是一样的。
因此,在这个课程中,我将尝试一步一步地解决所有的问题。
本课程经过深思熟虑,精心策划,准确地教给你你需要知道的东西,没有任何花哨。
除了使用我自己的SketchUp经验外,许多教程需要几个小时的研究和实验。
结果是一个易懂的教程,让你快速建模,并在这个过程中获得乐趣。
SketchUp是一个强大、灵活、实惠、易于使用的3D建模软件。
我的目标是让你能够毫不费力地把你的想法变成三维的生命。
SketchUp是沟通和可视化想法的最佳工具,因为它的简单性鼓励了创造力。
该工具不会妨碍创作过程。
如果你从来没有使用过CAD或任何其他3D建模程序,你会有一个优势,因为你不会有其他软件的习惯根深蒂固。
你将能够快速地学习基本知识,并且你会被你的快速进步所鼓舞。
如果你曾经尝试过其他复杂的CAD软件,但却不知所措,请不要被吓倒。
SketchUp是最容易上手的3D建模程序之一,我将帮助你学习基础知识。
如果你有CAD的经验,或者正在寻找一个不同于你目前使用的3D建模程序,你会发现SketchUp让人耳目一新。
简单的界面不会抑制你的创造力。
你将不再需要遵从复杂的工具或程序。
你可以创造任何你能想象的东西。
SketchUp是100%准确的,几乎适用于任何测量单位,精度可达 0.000001″。
使用成千上万的第三方扩展来增强SketchUp,并使用LayOut从您的SketchUp Pro模型中创建建筑文件。
我的背景
我第一次使用Sketchup是在马德里的建筑专业的最后几年。
在最后一年,我决定用这个程序以三维的方式表现我的项目。
我开始自学,但即便如此,这个程序完全吸引了我,我很喜欢制作我的三维模型。
事实是,我希望从我的学位的第一年就开始了解这个强大的工具,而不是在最后一年。
习惯了使用Autocad,Sketchup是一种新鲜空气。
我开始喜欢上了图形表现。
这就是为什么对于所有的大学生来说,我认为它是一个完美的工具。
获得学位后,我开始在斯洛文尼亚的Lujbljana的不同建筑工作室工作。
一直负责不同项目的3D表现和他们的渲染。
通过这种方式,我开始在专业水平上专门使用Sketchup。
一个看似简单的程序变得越来越复杂,越来越强大,同时保持着新鲜的空气。
这种直观的能力。
这样一来,下一步就是在不同的创意学校当老师。
通过这种方式,我开始执行一个研究计划。
多年来,我从学生遇到的困难中逐渐完善了这个计划。
这时,大流行病来了。
在那一刻,我决定将我的面授课程转变为在线课程。
在一个不断学习的过程中,由于保持专业合作,本课程试图以专业和严谨的方式综合过去十年积累的所有知识,但也尊重Sketchup的精神,并提出一种有趣和愉快的学习方式。
绝对的Sketchup课程
在这个Sketchup课程中,我们将从入门级开始,最终掌握这个程序的专家级水平。
我们将学习所有的Sketchup工具,如:材料,风格,场景,动画,阳光,与谷歌地球的连接,照片匹配,动态组件,地形,插件等等。
这是一个非常完整的课程,相当于30个教学小时,理论和实践并举,通过大量的练习,随着获得更多的知识而增加复杂性。
它的目的是让我们在结束时获得有关该程序的专家知识,这将使我们能够成功地面对任何项目,无论它可能是多么复杂。
该课程由不同的模块组成。
工作区块:我们将从程序的介绍开始,我们将看到如何正确地安装它,我们将调整我们的偏好以及单元,我们将开始熟悉工作区。
我们将学习如何在Sketchup的三维环境中进行导航,如何使用不同的视图进行移动,我们将看到选择工具和键盘快捷键,这将使我们的工作流程更快。
理论和概念. 我们将开始学习重要的和稍微复杂的概念,如Sketchup中线、面、组和组件之间的区别。
我们还将看到在特定时刻倒置面的重要性
在二维绘图:我们将探索2D中所有的绘图工具。
绘制3D. 这将是深入研究程序中最复杂的工具的时候了,比如挤压工具、移动、复制、旋转、缩放、跟随我或等距。
在这部分,我们还将看到实体之间的操作。
测量和文本。
这一部分将着重于其他类型的工具的使用,这些工具更侧重于测量,如尺寸测量工具、距离和角度测量、坐标轴位置的改变或文本工具和剖面。
Defaut托盘。
我们将看到所谓的 "默认托盘"。
我们将学习如何使用材料盘、实体信息、组件、图层、样式、场景或阳光。
特殊工具。
我们将看到其他一些特别重要的Sketchup工具。
我们将学习wharehouse库的使用,地形的创建,通过使用谷歌地球对我们的项目进行地理定位,非常有趣的photomatch工具,动画的创建,动态组件的使用,以及扩展Sketchup功能的插件的使用,以便能够对我们想象中的一切进行建模。
实用工具:将处理程序的功能方面,如:导入dwg文件,导出不同格式的图像,以及根据我的经验改进我们的工作流程的有用提示。
最后,最后一章将对Lumion和Vray进行比较,这是市场上提供给我们的两个主要的渲染软件,用于从Sketchup中制作的模型中获得逼真的图像。
布局。
我们将学习一个与Sketchup相连的新软件。
Layout与Sketchup实时连接,使我们能够对我们的3D模型进行专业的展示。
这些课程中的每一节都会有实践练习,在每一节结束时,都会有关于这些特定主题的具体练习,以建立所解释的理论。
同时,为了巩固知识,在所有的课程结束时,我们提出了一个30个问题的选择题,学生将测试他们对该程序的理论知识。
更新区块。
该课程是在2021-2022年的版本中制作的。
事实是,与以前的版本几乎没有任何区别。
在这块,我将每年更新一个新的课程,解释最新Sketchup版本中最重要的改进。
为了完成课程,德国建筑师Mies Van der Rohe设计的标志性巴塞罗那馆的3D建模被提议作为一个工作项目。
我们将在整个课程中使用我们在前一阶段学到的工具来完成这个项目。
通过这个项目,你将学会:
控制模型的比例,正确使用组和组件,使用动态组件,通过使用标签使模型有序,正确使用材料,正确使用家具和SKP以外的元素,正确放置场景的北方和阳光,艺术地使用风格,使用部分、尺寸和文本,以及用我们的场景制作mp4格式的动画。