本教程是关于UE5虚幻引擎游戏开发全面技能掌握训练视频教程,时长:10分27分,大小:12 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:Hossein Mashayekhi,共28个章节,语言:英语。
你将会学到的:
最新版本的虚幻引擎5
不同类型的照明
从头开始创建不同类型的材料
关于获得exe输出和检查所有bug的完整教程
动画和场景设置
要求:
基本熟悉3dmax、Revit、Rhino和Sketchup或其他建模软件的建模概念。
能够运行虚幻5的64位PC(推荐)或运行最新macOS Big Sur的Mac。
+8GB的内存
四核CPU,2.5GHz或更快
兼容DirectX 11、12或Metal 1.2的图形卡。
约50GB的可用磁盘空间
说明:
虚幻引擎是最先进的实时3D图形渲染工具之一,用于建筑中的动画、材质化、照明...。
近年来,这个软件吸引了许多建筑师、设计师甚至雇主的注意。
这种流行是由于其快速制作的显著能力,使雇主感到高兴。
动画是提供建筑项目的最强大的技术之一,这将使你的作品在市场上从其他人中脱颖而出。
虚幻引擎的特点。
虚幻引擎插件(Nanite)
使项目工作更快、更有吸引力的插件。
先进的照明系统(lumen)
您可以看到快速的变化;虚幻引擎将向您展示实时渲染的场景。
数据分析(Datasmith
能够与其他3D软件如3dmax、Revit、Sketchup或Rhino链接到虚幻引擎。
创建一个菜单和自动运行()
为了介绍你的项目,你可以创建专业的自动运行程序
蓝图制作
改变场景材料或物体,不需要以前的虚幻或编码经验。
能够对UVW模型进行解包
您可以编辑您的建模并轻松地改变UVW。
我从哪里开始使用虚幻引擎工作?
需要对3dmax、Revit、Rhino和Sketchup或其他建模软件中的建模概念进行初步熟悉。
虚幻引擎软件允许你将一个完整的带有材料的V-ray或Corona场景导入虚幻引擎,创建材料和照明,最后将Exe文件输出发送给雇主。
雇主有可能进入项目环境,并改变材料和对象。
本课程将全面详细地介绍以下内容:
最新版本的虚幻引擎(5)
对该软件的基本熟悉程度。
如何安装该软件。
从各种建模软件导入项目到虚幻引擎。
基于项目的
面向对象的编程以及如何将其付诸实践。
照明
学习不同类型的照明,例如:
高级照明
室内区域照明
外部区域照明
日间和夜间照明
人类发展报告
天窗
材料:
从头开始学习不同类型的材料。
创建材料母版
PBR材料
巨型扫描材料库
虚幻材料
Quixel材质
实例素材
EXE输出:
获取EXE输出和检查所有bug
动画制作
创建动画
场景设置
动画的各种退出