本教程是关于UE与Blender赏金猎人巢穴游戏场景制作视频教程,时长:6小时42分,大小:3.4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,附源文件,作者:CBaileyFilm,共11个章节,语言:英语。
“赏金猎人的巢穴”是一个由11个部分组成的系列教程,有超过6个半小时的震撼人心的内容。
包含该系列教程中使用的所有项目文件和资产,包括最终的虚幻引擎4项目和全房间规模的VR体验。
以下是我们学到的内容:
如何为VR开发设置blender和ue4
如何对房间进行建模
如何对电子设备和细节进行建模。
如何为所有物体创建逼真的程序性着色器。
如何建立全息桌,并创建一个很酷的全息图着色器!
如何对物体进行UV解包和准备输出到ue4。
如何烘烤材质并在ue4中设置一个重复的场景。
如何在Blender中制作物体的动画,并轻松地将它们带入ue4。
如何使用ue4中的序列器来设置我们场景的回放。
如何使用灯光和气氛来创造惊人的气氛。
如何在ue4中添加声音效果和音乐。
关于Blender和UE4的所有更新呢?
这个系列的重点是在Blender和UE4之间的VR工作中所涉及的基础概念。
新的插件和更新不断被推出,这两个程序也在不断变化,然而本课程所教授的基础过程和概念将始终是相关的。
为什么你应该购买这个系列:
购买这个系列的课程,你将得到教程中每一部分所使用的所有项目文件。
这就是7个blender文件,加上完整的unreal项目,包括场景中使用的所有资产和材料(除了Mandalorian图片,因为...迪斯尼)。
有了这些文件,你可以一步一步地跟踪项目的每个阶段。
此外,你也可以为你自己的项目剖析这些文件!
包括哪些内容:
视频教程文件(mp4格式。
2720x1530分辨率(UHD 4K)。
辉煌的立体声音频。
彩色)。
第1部分 - 为VR设置Eevee和Unreal - 34:31
第2部分 - 建立房间模型 - 37:32
第3部分 - 细节建模 - 41:50
第4部分 - 建立Holotable - 39:37
第5部分 - 在Blender中为虚幻引擎4制作动画 - 37:57
第6部分 - UV布局变得简单! - 20:25
第7部分 - 相机、混合形状、渲染和合成 - 29:45
第8部分 - 为Eevee和虚幻引擎4烘烤材质 - 46:31
第9部分 - 光影图与动态照明 - 33:40
第10部分 - NLA编辑器,序列器和导出动画 - 40:32
第11部分 - 灯光、气氛和音频 - 39:30
项目文件(Blender 2.8x-2.9x):
第1部分 - 为VR设置Eevee和Unreal.blend
第2部分 - 房间的建模.blend
第4部分 - 构建Holotable.blend
第5部分 - 在Blender中为虚幻引擎4制作动画.blend
第6部分 - UV布局变得简单!.混合
第7部分 - 相机、混合形状、渲染和合成.混合
第8、9、10部分 - NLA编辑器、序列器和导出动画.blend
项目文件(虚幻引擎4):
BountyHunterDen_v2.uproject
所有的构建、配置和内容文件夹