本教程是关于Unity游戏引擎初学者介绍视频教程,时长:1小时23分,大小:760 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,作者:Anna Högberg Jenelius,共10个章节,语言:英语。
面向绝对初学者的Unity引擎介绍!
你想进入游戏开发领域吗?想学习如何使用Unity吗?不要再看了!
你将会学到的:
在Unity中浏览场景和游戏窗口
使用层次结构、检查器和项目窗口
使用控制台进行调试
使用分析器了解更多关于游戏的性能
制作游戏构建并运行它们
要求:
不需要任何经验
说明:
在本课程中,我们将对Unity引擎进行初步了解。
我们将学习最基本的知识,如最常见的窗口和如何将资产导入你的游戏文件夹,以及制作一个用于测试的构建。
这次不会有编程,你也不会在离开课程时做出一个完整的游戏。
你所拥有的是一个坚实的基础,当你继续学习时,你将会在此基础上继续前进
课程中包括:
介绍Unity Hub
场景窗口的介绍,包括在场景中操作游戏对象
在场景窗口中移动
调整游戏对象的位置
旋转游戏对象
缩放游戏对象
游戏窗口的介绍
它与场景窗口的关系如何?
在引擎中测试游戏
观察场景的层次结构
父/子关系
为结构创建 "文件夹"。
使用检查器改变游戏对象
活动/非活动对象
设置标签
对象名称
通过变形组件
添加其他预定义组件,如RigidBody
项目窗口的介绍
使用资产文件夹将资产导入你的游戏文件夹中
为三维物体添加材质
为材质添加纹理
快速了解着色器
使用控制台来调试代码
看一下剖析器,以及它是如何用来测量游戏的性能的
构建游戏
快速浏览许多构建选项
在引擎外测试游戏