本教程是关于Blender建模渲染基础核心技术视频教程,时长:1小时31分,大小:1.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Çimensu Altınay,共13个章节,语言:英语。
你会学到的:
使用Blender Render程序创建简单的渲染图
在Blender Render Program中指定现成的模型并对其进行修改
创建一个可用于景观设计的海洋景观
学习EEve Render,使用Cycles Render制作一个简单的渲染。
掌握Blender界面中的所有命令要求
一台与Windows 11、10和8.1兼容的PC,支持Intel Arc,101.3430或更高版本的驱动程序
说明:
学习如何用Blender渲染进行3D建模,如何分配材料,如何获得简单的渲染。
学习如何通过使用简单的几何形状将2D表面变成实体,创建一个平台,一个座垫。
学习如何以简单的方式创造复杂的形式,如何通过变形实体创造有机的形式,通过变形我们用平面工具创建的桌子,设计一个充气座椅。
在建模的最后,拥有创建任何类型模型的基本逻辑。
通过变形几何图形获得不同的实体形式。
通过创建一个变形的陨石,学习如何使用Blender Sculpter工具和画笔工具。
让Blender自身库中的材料在我们建模的复杂形态上看起来毫无瑕疵。
学习如何为我们建模的对象分配不同的材质,并调整其上的UV。
在本视频结束时,你将学会如何通过处理各种景观元素来做一个简单的渲染。
学习如何调整天空设置,如何制作海洋,如何赋予海洋效果。
了解Cycles render和Eeve render的工作逻辑,了解它们的区别。
用Cycles render做一个简单的渲染。