本教程是关于UE5.1虚幻引擎自然环境景观实例制作视频教程,时长:1小时,大小:1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,作者:Roomi Ur,共17个章节,语言:英语。
你将会学到的:
学习虚幻引擎景观创建
虚幻引擎的材质设置
Quixel mixer纹理创建
世界创造者的景观雕刻
要求:
需要虚幻引擎初级水平
说明:
在本课中,您将学习所有关于虚幻引擎景观创建、材料设置、照明和程序草生成的知识。
我们将涵盖三个不同的程序,如虚幻引擎、世界创造者和Quixel mixer。
首先,我们将用世界创造者创建景观。
然后移动到创建三个不同的纹理层。
一旦我们完成了高度贴图和纹理层的输出,我们就可以转到虚幻引擎。
在虚幻引擎中,我们将为景观创建一个新的关卡并导入高度图。
下一步是创建包含三个不同层的材料,如草、岩石和土壤。
然后创建材质实例并应用于我们的景观。
现在我们必须创建重量混合层,这样纹理层就会自动应用。
在完成这些后,我们可以导入三个不同的纹理层,如草、岩石和土壤。
一旦我们完成这一切,我们就可以添加指数雾和定向光。
确保将灯光改为可移动的,并增加体积散射的强度。
现在我们可以添加体积云并改变太阳的位置,如果你想的话。
对于曝光,我们可以在后处理卷中改变它。
确保你把后期处理的体积设置改为非绑定,以便完美地工作。