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本教程是关于UE5虚幻引擎悬崖岩石纹理贴图实例制作视频教程,时长:2小时06分,大小:2.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine,作者:Jake Guest,共12个章节,语言:英语。

你将会学到的:

在虚幻引擎中使用对象缩放设置基础材质

在大型资产中使用可平铺的纹理

使用遮罩在多种材料之间进行混合

在虚幻引擎中实际使用材料功能

在Substance Painter中创建和包装蒙版

设置一个灵活的、用户友好的着色器

要求:

本教程可用于任何技能水平,但假定对3D内容创建和如何浏览软件有基本的了解。

本教程中讨论的技术在整个游戏行业的许多工作室中都有使用,对任何技能水平都有帮助。

说明:

学习如何在虚幻引擎中创建一个可用于岩石模型的游戏用着色器。

通过一个完整的分解和跟随风格的教程,创建您自己的着色器以用于游戏和个人项目中。

通过完整的解释实时跟随,以帮助理解着色器是如何被组装起来的。

本教程是使用虚幻4.27创建的,但是所有的信息仍然适用于虚幻引擎5的使用。

技能水平:

本教程可以在任何技能水平下使用,但是假定对3D内容创建以及如何浏览软件有基本的了解。

本教程中所讨论的技术在整个游戏行业的许多工作室中都有使用,对任何技能水平都是有用的。

本教程包括:

- 在虚幻引擎中设置基础材料

- 对象的缩放

- 如何在大型资产中使用可平铺的纹理

- 使用遮罩在多种材料之间进行混合

- 设置一个灵活的、用户友好的着色器

- 在虚幻中实际使用材料功能

- 在Substance Painter中创建和包装蒙版

使用的软件:

- Unreal Engine 4 (4.27)

- Photoshop

- Substance Painter

- Quixel Bridge

(虽然上述软件在某些情况下需要购买,但本视频中的所有说明都可以用免费软件实现。

通道包装(在Photoshop和Substance Painter中可以用gimp和Quixel bridge实现,资产遮蔽可以用Quixel Mixer创建)。

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资源名称: UE5虚幻引擎悬崖岩石纹理贴图实例制作视频教程

本站编号:  ZH32116

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