CG资源网
 CG资源网 >> 综合分类 >> Blender 3.6游戏资产纹理绘制技术视频教程

本教程是关于Blender 3D人像灯光照明大师班视频教程,时长:6小时31分,大小:5.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Morteza,共22个章节,语言:英语。

本课程在Blender中简单快速地学习低多边形建模和手绘,为游戏做好准备,适合初学者使用!

你将会学到的:

使用 Blender 并了解其界面

编辑模式和多种建模技巧

以巧妙的方式解除 UV 包覆

学习所有模型的 UV 贴图和拆包,以及如何添加标记接缝

项目文件和所有资产,包括草地、树木、桶、纹理等

Blender 中的手绘/纹理绘制

要求:

能够运行 Blender 3.0 或以上版本的 Mac 或 PC

您将学习本课程所需的所有工具。

我使用绘图板进行纹理绘制,但也可以使用鼠标,但建议使用绘图板。

说明:

欢迎来到我们的新课程,学习 Blender 中的建模和纹理绘制!

我是来自Morteza。

在本课程中,我们将一起踏上一段诱人的旅程,逐步学习 Blender。

我们将从界面概述开始,直到 Blender 中的建模和纹理绘制。

我将带你完成低多边形建模,最重要的是,我们将重点学习 Blender 中的纹理绘制。

我使用绘图板进行纹理绘制,但也可以使用鼠标,但建议使用绘图板。

本课程从学习 Blender 的基础知识开始,直至建模和纹理绘制。

UV 展开

接下来,我们将学习如何对这三个模型进行 UV 展开。

你将学到很多关于UV拆包的知识,例如标记接缝、它们是什么、它们有什么作用、我们应该将它们添加到哪里、如何将孔洞模型拆包到UV贴图上。

现在我们准备进入着色选项卡。

你将学习如何创建图像纹理并将其应用到模型上,为 "纹理绘制 "选项卡做好一切准备。

在这个选项卡中,我将教给大家纹理绘制所需的工具。

您将学到:

建模/低聚

快速、简单、巧妙的 UV 展开方法

标记接缝的位置

什么是出血及其用途

画笔设置以及如何绘制 AO、阴影高光

为切口和孔洞绘制纹理

以专业方式使用自己的画笔和颜料

解决纹理绘制问题,如翻转法线

如果你学会了这些部分,那么你就可以在 Blender 中绘制任何模型了。

我们逐个绘制模型,每个模型只有一个纹理,可以在游戏引擎中使用。

-----------------------------------------------------------------

资源名称: Blender 3.6游戏资产纹理绘制技术视频教程

本站编号:  ZH32210

百度网盘1:下载链接 访问码 1w5n

解压密码:  查看密码

更多的信息: 待补充

如果下载地址失效,请发邮件到cgtsj@QQ.com