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本教程是关于Blender 4逼真3D建筑环境完整制作指南视频教程,时长:21小时29分,大小:25.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:3D Tudor,共118个章节,语言:英语。

本课程学习Blender 4 关于逼真 3D 环境和建筑的完整课程,包括几何节点和布料模拟等内容!

你将会学到的:

- Blender 基础知识: 浏览视口 - 掌握在 Blender 视口中高效移动的基本技巧。

- 基于参考资料的建模 - 学习使用 PureRef、Google、AI 和 Pinterest 收集参考资料并创建令人惊叹的模型。

- 创建灰盒--采用 AAA 行业标准为资产和环境创建灰盒。

- 使用 Eevee Next 和 Blender Cycles - 熟练掌握新的 Eevee Next 和 Blender Cycles 渲染引擎。

- 精通Blender资产管理器--探索Blender资产管理器的功能,实现高效的项目管理。

- 建模工作流程 - 从基础建模技术到高级专业工作流程,包括专业人士使用的秘诀。

- 程序建模的几何节点 - 利用几何节点提高程序建模的工作流程效率。

- 景观的顶点绘制 - 使用顶点绘制对景观进行纹理处理,以前所未有的逼真度呈现栩栩如生的场景。

- Blender着色器完全指南--了解Blender着色器的组装和应用。

- 高级 UV 贴图--学习高级 UV 贴图技术,有效隐藏接缝。

- 渲染与合成 - 深入指导渲染与合成,让任何场景看起来都是精心制作的。

- 构图和规划见解 - 获得规划和创建引人注目的构图的内部知识。

- 综合照明指南 - 包括 Blender 强大天空纹理的详细使用方法。

- Blender 布料生成器指南》- 使用 Blender 布料生成器的完整攻略。

- Blender 雕刻入门 - Blender 中的雕刻入门,重点是布料和地形的增强。

- 位移修改器指南 - 使用位移修改器制作逼真纹理的详细教程。

- 放射技术 - 学习如何使用放射技术为场景增添活力和深度。

- 不同时间段的灯光控制 - 掌握在白天或夜晚不同时间段控制灯光的技术。

要求:

- 拥有一台电脑(微软、Linux 或 Mac)

- 渴望学习 3D 建模、游戏艺术和灯光,并对其充满激情,从而使自己的作品集更上一层楼

说明:

欢迎来到 "Blender 4 终极指南",这是 3D Tudor 为那些希望掌握 Blender 4 建模技术的人设计的一次变革之旅。

加入来自 3D Tudor 的 Neil 的 "Blender 4 终极指南",改变你的 3D 建模技能。

这门 20 小时的综合课程涵盖了从 Blender 基础到高级纹理和渲染技术的所有内容。

学习创建逼真的三维环境,掌握 UV 展开,探索几何节点和布料模拟等尖端功能。

Blender 4 终极指南》是初学者和经验丰富的艺术家的完美选择,它提供了 100 多节 Blender 4 建模、贴图和环境设计课程。

通过我们的实践方法提升你的三维艺术,并成为充满活力的学习者社区的一员。

我叫尼尔,是 3D Tudor 背后的推动者,我很高兴向你介绍这门 20 小时的综合课程,这是一门用 Blender 深入研究 3D 环境设计的课程。

在 "Blender 4 终极指南 "课程项目中,您将创建一个风格化的三维环境,以现代手法捕捉古埃及建筑的精髓。

您的建筑将以标志性的圆顶和拱形门为特色,让人联想到传统的埃及建筑,并辅以鲜艳的纹理和温暖宜人的色调。

阳台上装饰着复杂的栏杆和几何图案,窗户上装饰着华丽的花格设计,这些都将为您的模型增添深度和特色。

郁郁葱葱的棕榈树衬托着建筑结构,流动的藤蔓缠绕在砂岩墙壁上,营造出一个既有历史感又有丰富细节的场景,使环境栩栩如生。

这个项目不仅能展示您在三维建模中融汇古今的能力,还能展示您将古典风格融入现代风格的技巧。

通过我们的 "Blender 4 终极指南",踏上一段令人着迷的时间之旅。

我们将使用 MidJourney 和 PureRef 等先进工具精心打好基础,确保您的作品不仅仅是想象中的臆造,而是以现实主义为基础的杰作。

对于想要深入学习 Blender 4 建模技术的人来说,这是一项基本技能。

通过深入研究和收集参考资料,您将能够制作出一个真实的三维环境,以风格化的方式与古埃及的宏伟气势产生共鸣。

我们精心制作了《Blender 4 终极指南》,带你了解三维建模流程的每个阶段--从最初的想法到灰盒、建模、贴图,最后到渲染和合成。

这段旅程不仅是关于使用 Blender 4 进行三维建模,它还将彻底改变你处理三维建模的方式,并为成为这一动态领域的专业人士奠定坚实的基础。

Blender 4 终极指南课程的七大要点:

使用 Blender 中的高级渲染和合成技术,掌握为虚拟环境制作充满活力的风格化日出的艺术

利用我们为创建风格化埃及环境精心策划的独家资产库,其中包含各种奇特的植物、材料和几何节点

利用我们专为高效、专业级场景开发而设计的适应性强的几何节点系统,加快资产生成并增强场景效果

探索专门的 UV 展开方法,精确控制纹理的应用,确保获得理想的效果

设计与建筑结构无缝结合的复杂藤蔓结构,为您的埃及主题场景增添独特魅力

为你的环境构建一个独特的地形基础,通过顶点绘制巧妙地合并风格化纹理,使其看起来更有凝聚力

Blender 4 终极指南不仅仅是一系列教程。

它是一种互动学习体验,将提升你在三维设计、贴图、照明和环境创作方面的技能。

通过 100 多节课程的学习,你不仅能掌握技术诀窍,还能获得创意见解,将你的构想变为现实。

您的课程项目将是一个风格化的三维环境,其灵感来自于古埃及的宏伟建筑。

您的课堂项目将让您参与到实际操作学习中,您将应用课程中涉及的概念。

您将从基本的灰框开始,建立场景的布局和结构,进而制作复杂的细节,如建筑元素和栩栩如生的树叶。

这段旅程将提高您在 UV 展开、纹理应用和布料模拟方面的技能,最终制作出精美渲染、艺术感十足的 3D 环境。

这个项目既有挑战性又有回报,非常适合初学者和经验丰富的 3D 艺术家,并将成为您使用 Blender 进行 3D 环境设计的新技能展示。

Blender 4 终极指南的主要亮点:

1. Blender 基础知识: 从了解 Blender 的界面和资产管理开始。

学习如何使用 Blender 的资产管理器高效地设置项目和存储文件。

2. 掌握资源和参考资料: 探索在 Blender 中管理资源和参考资料的艺术,包括使用 ChatGPT 进行创意 AI 辅助,以及 3D 环境设计技巧。

3. 高级建模技术: 深入学习灰盒建模和照明,探索结构元素,并使用几何节点创建自然元素。

4. 纹理和材料应用: 从制作风格化的柱子、应用纹理到设计拱门和横梁,熟练掌握纹理应用和 UV 展开。

5. 建筑与环境设计 学习门、窗和阳台等复杂建筑功能的建模,并将它们集成到 3D 场景中。

6. 雕刻和道具建模: 深入研究雕刻细节和独特道具建模的艺术,以增强场景效果。

7. 真实环境创建: 亲身体验地形细节、光源建模和场景优化,以创建身临其境的环境。

8. 最终合成和渲染: 通过最终合成和掌握渲染流程,结束您的学习体验。

Blender 4 终极指南 "包含一个庞大的资源包,其中包括 4 个几何节点(链条几何节点、棕榈树几何节点、葡萄藤几何节点、木板几何节点)、1 个位移修改器地形设置、多种参考植物和树叶(4 x 蕨类植物、4 x 植物、8 x 葡萄束)以及 1 x 人体参考。

您还将找到 31 种不同类型的纹理和着色器以及 120 x 纹理贴图。

资源包中还有 1 x 地形、1 x 岩石、1 x 石头、1 x 墙壁、4 x 木材、2 x 金属、1 x 金、1 x 布、3 x 窗户、4 x 涂色木片、1 x 绳索、1 x 棕榈树、1 x 瓦片、1 x 水、1 x 地毯、1 x 亚麻布、1 x 编织篮、3 x 粘土和土壤、2 x 彩色石头。

所有这些资源都包含在单独的 .blend 文件中,并配有资产管理器,便于在本项目和其他项目中使用。

所有几何节点均已设置,可用于其他项目(商业用途除外)。

课程大纲:

第 1 节 - Blender 和资产管理简介

探索在 Blender 中配置资源包的艺术,为提升您的 3D 设计体验而量身定制。

培养高效设置参考资料的技能,这对详细的三维环境设计至关重要。

第 2 节 - Blender 中的资源和参考资料管理

我们不仅关注美学,还深入研究构图方面的问题,以确保每个元素都完美协调。

在这里,"灰框 "起到了至关重要的作用,我们会细致地勾勒出建筑物的轮廓。

这种方法保证了每个结构之间的无缝衔接,在提供令人印象深刻的轮廓的同时,又保持了真实的比例。

我们强调使用人体参照物进行缩放,确保您的环境不仅具有视觉冲击力,而且比例准确。

在这一精心规划阶段,您对宏伟埃及景观的愿景开始成形,为令人叹为观止的 3D 渲染体验奠定基础。

利用 ChatGPT 的人工智能功能生成创意参考,为您的项目增加深度。

掌握使用基元构建三维场景的技巧,这是任何设计师都必须掌握的基础技能。

深入学习灰箱技术,这是环境规划和设计的一项基本技术。

第 3 节 - 高级灰盒建模和照明

利用灰盒建模中的高级立面技术提升你的三维场景设计。

探索设计功能性和美观性兼具的楼梯的复杂性,使用人体参考比例尺确保准确性。

利用照明天空盒照亮灰盒环境,为你的作品增添情调和深度。

第 4 节 - 结构元素和灰盒设计

课程中提供的资源包是一个奇特树叶的宝库,其中包括蕨类植物和预设灌木丛,旨在让你的场景看起来更有机、更逼真。

将窗户和阳台规划并整合到 3D 模型中,确保它们与整体结构相得益彰。

探索在 Blender 中规划屋顶形状的艺术,这是创建多样化建筑设计的基本技能。

学习在场景中考虑结构支撑,增加模型的真实感和稳定性。

掌握拱门设计技巧,增强灰盒环境的建筑魅力。

第 5 节 - 利用几何节点创建自然元素

利用 Blender 的几何节点制作栩栩如生的棕榈树,释放你的创造力。

学习如何调整这些风格化的 3D 棕榈树,使其无缝融入场景,增强环境的真实感。

第 6 节 - 柱子设计和纹理应用

深入学习风格化支柱的制作,这是任何环境中的关键建筑元素。

了解 Blender 中的接缝和尖角对精细建模的重要性。

掌握柱子的 UV 展开技术,确保纹理的准确应用。

了解纹理导入和材质设置的基础知识,这是让模型栩栩如生的重要一步。

为支柱应用纹理,增强其真实感和美感。

第 7 节 - 建筑特征和资产管理

设计复杂的拱门,学习创建能定义场景的形状和形式。

创建装饰梁,为模型添加复杂的细节。

探索造型梁的变化,增强设计的多样性。

使用 Blender 的资产库有效地组织柱子和拱门,简化工作流程。

将这些结构元素整合到场景中,确保环境的连贯性和真实性。

第 8 节 - 门设计和资产创建

为你的第一个三维门资产建模,重点是风格和环境契合度。

根据周围环境的美感设计门的样式,确保设计的一致性。

创建逼真的金属铰链,为门添加功能性。

将门转换和调整为可用的 3D 资产,以便整合到各种场景中。

第 9 节 - 窗口设计与纹理利用

在 Blender 中制作独特的风格化窗户,注意设计细节,使其与众不同。

使用映射纹理照亮你的窗户,这种技术能增加场景的深度和真实感。

第 10 节 - 3D 中的屋顶和楼梯设计

为美观的屋顶建模,这是确定建筑特色的重要元素。

使用 Blender 的测量系统精确建造楼梯,确保功能性与设计和谐统一。

为楼梯增添风格,使其与环境完美融合。

利用阵列修改器高效地进行楼梯建模,既节省时间又不影响质量。

为楼梯设计风格化的瓷砖,为建筑元素增添独特魅力。

......还有

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资源名称: Blender 4逼真3D建筑环境完整制作指南视频教程

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