本教程是关于Blender低多边形动画和纹理绘制专业技能训练视频教程,时长:1小时54分,大小:2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:Art Studio313,共7个章节,语言:英语。
本课程简单快速地学习低多边形建模和手绘纹理,为初学者在 Blender 中制作游戏动画做好准备!
你将会学到的:
使用 Blender 并了解其界面
编辑模式和建模
以巧妙的方式解除 UV 包覆
在 Blender 中进行手绘/纹理绘制
酷炫动画/简单易懂
照明、渲染和合成
要求:
能够运行 Blender 3.0 或以上版本的 Mac 或 PC
您将学习本课程所需的所有工具。
我使用绘图板进行纹理绘制,但也可以使用鼠标,但建议使用绘图板。
说明:
欢迎来到我们的新课程,学习 Blender 中的建模、纹理绘制和动画制作!
我是来自 artstudio313.net 的 Morteza。
在本课程中,我们将一起踏上一段诱人的旅程,逐步学习 Blender。
我们将从界面概述开始,直到建模,最后完成 Blender 中的纹理绘制。
我将带你完成低多边形建模,最重要的是,我们将重点学习 Blender 中的纹理绘制。
我使用绘图板进行纹理绘制,但也可以使用鼠标,不过建议使用绘图板。
UV 展开
接下来,我们将学习如何对这三个模型进行 UV 展开。
你会学到很多关于UV剥离的知识,例如标记接缝、它们是什么、它们有什么作用、我们应该将它们添加到哪里、如何将孔洞模型剥离到 UV 贴图中。
现在我们准备进入着色选项卡。
你将学习如何创建图像纹理并将其应用到模型上,为 "纹理绘制 "选项卡做好一切准备。
在这个选项卡中,我将向你传授纹理绘制所需的工具。
下一部分是动画照明和渲染。
你将学习图形编辑器,并以非常简单的方式学习动画制作。
你将学到:
建模/低聚
快速、简单、巧妙的 UV 展开方法
标记接缝的位置
什么是出血和出血的用途
对切口和孔洞进行纹理绘制
动画
照明
渲染
合成
如果你学会了这些部分,那么你就可以在 Blender 中绘制任何模型了。
我们会逐个绘制模型,每个模型只有一个纹理,可以在游戏引擎中使用。