本教程是关于Blender游戏模型有机雕刻工作流程视频教程,时长:2小时55分,大小:4.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Rico Cilliers,共19个章节,语言:中文。
在这个由两部分组成的系列中,Rico Cilliers 将介绍 Blender 中以游戏为导向的有机模型雕刻和重拓扑工作流程。
他分享了快速高效地创建出色的环境或生物类有机模型的技巧、附加组件和最佳实践。
第一部分
建模和雕刻
在这个两部分系列的第一部分中,Rico 将教你如何在 Blender 中雕刻出可信且吸引人的有机模型,同时强调一些有用的技巧和最佳实践,帮助你建立一个高效的工作流程。
第二部分
拓扑和 UV
在本两部分系列的第二部分中,Rico 将演示如何通过几种不同的再拓扑技术以及 UV 展开和优化,从现有的高多边形有机模型中创建低多边形游戏准备网格。
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