本教程是关于Blender灯光与材质进阶技能指南视频教程,时长:48分,大小:340 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Derek Elliott,共8个章节,语言:英语。
通过学习如何使用灯光和材质来提升任何三维项目的水平,让你三维设计大放异彩。
当三维设计师和动画师德里克-艾略特开始探索 Blender 时,他并没有意识到这将改变他的整个职业生涯。
德里克原本是一名产品设计师,但他很快发现,学习 Blender 的建模和动画制作为他带来了许多新的机遇,包括为世界各地的公司制作产品动画和寻求投资的演示文稿。
现在,Derek 在 YouTube 和 Instagram 上拥有一个超过 220K 的社区,他喜欢分享 Blender 制作动态 3D 渲染的强大功能。
Derek 的整个职业生涯都在完善他的 Blender 技能。
现在,他将为你揭示如何在场景中添加照明和材质,让它们栩栩如生,为你带来专业级的效果。
从 HDRI 照明到构建玻璃等透射材料,学会在 3D 作品中使用高质量的照明和材质是在网上获得关注和自由职业机会的关键。
在德里克的指导下,您将:
探索照明理论以及照明如何影响场景氛围
使用粗糙度和金属等设置创建逼真的纹理
使用图像纹理和 UV 贴图制作更逼真的 3D 物体
调整相机取景和对焦,最终完成场景制作
此外,您还将看到德里克工作流程的幕后花絮,以及他用来渲染逼真场景的技术。
无论您是想在三维设计领域获得