本教程是关于Blender猎豹骨骼绑定动画实例制作视频教程,时长:4小时56分,大小:4.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Syam Kalyan Yenubari,共21个章节,语言:英语。
你会学到什么:
以项目为基础,学习Blender中产品照明的基础知识
以项目为基础,学习Blender中产品可视化的基础知识
以项目为基础,学习Blender的电影可视化基础知识
以项目为基础,学习Blender中的渲染基础知识
要求:
对Blender有一定的经验会有帮助
课程描述:
本课程适用对象:
想用项目的方式学习Blender的艺术家
RR科普小时间:
Blender是一款功能强大的开源三维计算机图形软件,用于创建动画、视觉效果、游戏内容和建模等。
它由Blender基金会开发并积极维护,具有广泛的功能和工具集。
Blender在三维建模方面提供了丰富的工具和功能。
它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体积建模等。
用户可以使用Blender的建模工具创建各种物体、场景和角色,并进行细致的调整和编辑。
Blender还具有强大的动画功能,包括骨骼动画、逐帧动画和基于物理的模拟等。
用户可以通过设置关键帧、定义骨骼系统、应用物理效果等来创建各种动画效果。
此外,Blender还支持基于节点的动画和粒子系统,可以实现更复杂的动画效果。
在渲染方面,Blender提供了内置的渲染引擎,支持高质量的图像渲染。
此外,Blender还与其他主流的渲染引擎如Cycles和Eevee等进行集成,以提供