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本教程是关于UE5虚幻引擎中Paper 2D动作游戏制作流程视频教程,时长:12小时57分,大小:15.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,附源文件,作者:Cobra Code,共67个章节,语言:英语。
本课程了解如何在虚幻引擎 5 中使用Paper 2D制作一款类似于洛克人风格的2D动作平台游戏!
你将会学到的:
如何制作一款类似于洛克人系列的动作平台游戏
虚幻引擎蓝图,从基础知识到高级用法
角色能力,如跳墙、滑行等
不同类型的 2D 投射物和射击
创建 4 种不同类型的敌人及其 AI
如何使用瓦片集和瓦片地图创建 2D 关卡
虚幻引擎中2D和2D/3D混合游戏的最佳实践
如何制作动态摄像机系统
要求:
无需编程或虚幻引擎经验!您将学习到所需的一切知识。
说明:
欢迎来到在虚幻引擎5中制作2D动作平台游戏课程。
本课程将向您传授有关虚幻引擎和 Blueprint Visual Scripting 的所有知识,使您能够制作自己的游戏!
在过去的几年中,我通过在YouTube上教授虚幻引擎以及在日本游戏开发学校亲自授课,了解了学生们真正需要的是什么,并设计了本课程来教授您使用虚幻引擎制作游戏的过程。
通过制作像《洛克人》这样的2D动作平台游戏,您将首先学会如何导入2D雪碧图,以及如何使用它们来创建一个操控起来感觉有趣的角色!
我们将使用增强输入系统将移动、跳跃和射击等动作绑定到键盘上,然后使用 PaperZD 动画图更新相应的角色动画。
之后,我们将为玩家实现弹射和射击系统,还将创建一个健康和伤害系统,该系统将在玩家和敌人之间共享,并以模块化方式创建。
我们还将为玩家添加越来越多的能力,如冲锋射击、墙壁跳跃和地面滑行。
您不仅将学习如何使用最佳实践来实现这些能力,还将学习为自己的游戏创建类似能力所需的思维方式和解决问题的方法!
我们还将创建 4 种不同的敌人类型,它们都有不同的 AI 行为。
我们将处理的事情包括:在撞墙时或掉下窗台前转身,检测玩家是否靠近并追赶他们等等。
最后,我们将学习如何使用 "瓦片集 "和 "瓦片地图 "构建 2D 阶段,然后将目前所学到的所有知识整合在一起,创建一个完整的动作平台游戏关卡!