本教程是关于Godot 4.0 RPG动作游戏开发制作视频教程,时长:5小时28分,大小:4.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Godot,附源文件,作者:Omar Zaki,共28个章节,语言:英语。
你将会学到的:
掌握字典的使用: 学生将对字典及其在游戏开发中的实际应用有深刻的理解。
实现AnimationTrees和状态机: 学生将学习如何利用Godot中的AnimationTrees和状态机来创建复杂和互动的游戏。
游戏机制和战斗系统: 学生将对设计和实现游戏机制和战斗系统有很好的掌握。
关卡设计和世界构建: 学生将掌握必要的技能,以设计和建立沉浸式游戏世界和关卡。
抛光和优化技术: 学生将获得抛光和优化游戏的知识和技能,以提高性能和整体表现。
要求:
熟练掌握Godot引擎:学生应该对Godot引擎及其核心概念有一个扎实的了解。
基本的编程技能: 学生应具备编程概念的基础知识。
他们应该对变量、数据类型、条件、循环、函数和面向对象的编程原则感到满意。
熟练掌握Python、C#或JavaScript等编程语言,将有利于理解和实现游戏机制和逻辑。
熟悉3D游戏开发: 学生应该有一些3D游戏开发概念的经验或知识。
他们应该熟悉三维建模和纹理,基本的三维数学(向量、矩阵),并理解三维坐标系、相机、照明和着色器等概念。
这将有助于他们浏览Godot的3D方面,并理解RPG游戏中3D功能的实现。
说明:
通过我们的Godot综合课程,踏上进入3D RPG动作游戏开发领域的精彩旅程。
无论你是中级游戏开发者还是Godot的爱好者,本课程都是你掌握创造沉浸式冒险的门票。
加入我们,我们将深入研究使用强大的Godot引擎设计和构建迷人的3D RPG动作游戏的基本方面。
通过实践项目和专家指导,你将学习把你的游戏想法变为现实所必需的关键技术和概念。
从制作引人入胜的游戏机制和战斗系统到创造视觉上令人惊叹的3D环境,我们都会涉及。
你将获得实现动画树、状态机和交互式角色动作的熟练技能,为你的游戏注入活力。
此外,你将探索任务系统、对话树和角色进展的复杂性,使你能够塑造迷人的叙述。
我们的课程超越了单纯的开发,因为我们为你配备了优化策略,以确保流畅的性能和卓越的玩家体验。
你将学会优化资产,实施有效的编码实践,并增强视觉和音频效果。
在Godot中开启3D RPG动作游戏开发的无限潜力。
现在就报名,踏上创造、掌握和无限可能性的冒险之旅。