本教程是关于Houdini和Nuke《星际争霸 2:虚空之遗》视觉特效制作视频教程,时长:3小时34分,大小:1.9 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,Nuke,附源文件,共28个章节,作者:Voxyde,语言:英语。
在本课程中,我们将用 Houdini 和 Nuke 制作整个特效镜头。
这个镜头的灵感主要来自暴雪为《星际争霸 2:虚空之遗》制作的电影预告片。
网格设置
课程开始时,我们首先要为模拟和特效生长准备好网格。
我们将使用各种 SOP 级工具,用六边形多边形重建网格。
生长模拟
使用 SOP 求解器,我们将创建一个简单的生长属性,该属性将驱动多边形的比例和各种颜色属性。
粒子模拟
我们将创建多层粒子模拟。
其中一些将由使用 pyro 创建的自定义速度力驱动,另一些则由标准 POP 工具驱动。
我们还将探索大量的模拟后操作,以进一步艺术指导运动、颜色和其他属性。
照明、渲染和 AOV
在渲染部分,我们将设置所有灯光和材质,并使用 Redshift 渲染所有内容。
在这里,我们还将讨论最佳实践以及如何设置不同的光照通道和 AOV。
我们将使用 VDB 创建自定义烟雾场,制作爆炸效果的动画,并优化渲染。
合成
在 nuke 中,我们将调用所有渲染,并开始将所有内容合成在一起。
我们将分离每个图层的 AOV,以便完全控制最终输出。
项目文件和渲染
所有用于合成的渲染都包含在内,因此您无需自己渲染任何东西!(课程中会介绍渲染的设置方法)
RR科普小时间:
Houdini是一款由SideFX开发的强大的三维动画和视觉效果(VFX)软件。
它在电影、电视、游戏和广告等领域被广泛应用,具有出色的可视化和模拟功能。
Houdini以其独特的节点式工作流而闻名。
它采用了节点图形界面,允许用户通过连接和配置节点来创建复杂的效果和动画。
这种节点式工作流提供了灵活性和可定制性,使用户能够精确控制和调整各个阶段的过程,从而实现高度定制的效果。
Houdini在三维建模方面提供了广泛的工具和功能。
它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体积建模等。
用户可以使用Houdini的建模工具创建复杂的物体、场景和角色。
除了建模外,Houdini还在动画和模拟方面具有强大的功能。
它支持各种类型的动画,包括关键帧动画、物理模拟和布料模拟。
Houdini还提供了粒子系统、流体模拟和毛发模拟等高级效果,可以创建逼真的视觉效果。
Houdini还拥有强大的渲染引擎,支持高质量的渲染和光照效果。
它可以与其他主流渲染引擎如Arnold、Redshift和Mantra等进行集成,以实现逼真的图像渲染和渲染效果。
Houdini还具有良好的扩展性和定制性。
它支持编写自定义的脚本和插件,可以根据用户的需求进行定制和扩展。
此外,Houdini还提供了丰富的培训资源和社区支持,帮助用户学习和解决问题。
总结而言,Houdini是一款功能强大的三维动画和VFX软件,以其独特的节点式工作流和广泛的工具集而著称。
它在建模、动画、模拟和渲染等方面提供了丰富的功能,被广泛应用于电影、电视、游戏和广告等领域。