本教程是关于Houdini撕裂火焰布料视觉特效实例制作视频教程,时长:4小时29分,大小:870 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共23个章节,作者:Shahzad Ahmad,语言:英语。
欢迎来到新的Houdini教程:撕裂火焰布料视效!
Vellum和属性增长
课程开始时,我们将使用 Vellum 创建一个简单的布料设置。
我们将创建对撞机几何体并制作其动画,以驱动布料的主要变形。
使用自定义增长求解器,我们将能够手动删除牛皮纸对象中的约束,从而导致布料撕裂。
为了提高灵活性,我们将创建一个单独的牛皮纸模拟,其中包含风和噪音,并将其与主要的撕裂模拟相结合。
因此,我们实质上是将两个独立的牛皮纸模拟分层叠加在一起。
粒子
清理完几何图形后,我们开始处理粒子。
我们的粒子发射源将基于我们创建的布料。
在这里,我们将讨论如何手动插值粒子源,以创建平滑的效果,而不会出现步进问题。
我们将首先创建一个烟雾模拟,然后使用速度场平移粒子,并创建 2 个不同的粒子层。
渲染
在渲染部分,一切都将相当简单直接。
我们将使用 megascans 纹理创建布料材质,并为粒子层设置一个简单的着色器。
Nuke / 合成
在 Nuke 中,我们将所有内容整合在一起。
在本节中,我将向您展示一种非常灵活的方法,可以在布料上添加徽标,使其与动画同步。
我们将使用布料的 UV 坐标来映射徽标,还将向您展示如何使用法线 AOV 来重新照亮我们的几何体。
我们将直接在 Nuke 中使用自定义渐变给粒子上色,以确保最大的灵活性。
希望您会喜欢本课程,让我们开始吧!
RR科普小时间:
Houdini是一款由SideFX开发的强大的三维动画和视觉效果(VFX)软件。
它在电影、电视、游戏和广告等领域被广泛应用,具有出色的可视化和模拟功能。
Houdini以其独特的节点式工作流而闻名。
它采用了节点图形界面,允许用户通过连接和配置节点来创建复杂的效果和动画。
这种节点式工作流提供了灵活性和可定制性,使用户能够精确控制和调整各个阶段的过程,从而实现高度定制的效果。
Houdini在三维建模方面提供了广泛的工具和功能。
它支持多种建模技术,包括多边形建模、NURBS曲面建模和体积建模等。
用户可以使用Houdini的建模工具创建复杂的物体、场景和角色。
除了建模外,Houdini还在动画和模拟方面具有强大的功能。
它支持各种类型的动画,包括关键帧动画、物理模拟和布料模拟。
Houdini还提供了粒子系统、流体模拟和毛发模拟等高级效果,可以创建逼真的视觉效果。
Houdini还拥有强大的渲染引擎,支持高质量的渲染和光照效果。
它可以与其他主流渲染引擎如Arnold、Redshift和Mantra等进行集成,以实现逼真的图像渲染和渲染效果。
Houdini还具有良好的扩展性和定制性。
它支持编写自定义的脚本和插件,可以根据用户的需求进行定制和扩展。
此外,Houdini还提供了丰富的培训资源和社区支持,帮助用户学习和解决问题。
总结而言,Houdini是一款功能强大的三维动画和VFX软件,以其独特的节点式工作流和广泛的工具集而著称。
它在建模、动画、模拟和渲染等方面提供了丰富的功能,被广泛应用于电影、电视、游戏和广告等领域。