本教程是关于Houdini汽车撞击破坏模拟特效制作流程视频教程,时长:11小时42分,大小:4 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共12个章节,作者:Mark Spevick,语言:英语。
在本课程中,我们将学习如何制作汽车驶过墙壁的详细模拟。
本课程专为初级和中级学员设计,我们将特别介绍如何安装 Quixel 桥,以便使用 Megascans 资产来建造我们的墙。
我们还将学习在 Houdini 中实施 ACES 的几种方法,以实现专业的色彩管理控制。
我们将学习创建一个可重复使用的数字资产,以制作一面带有 UV 和表面细节的砖墙。
然后,我们将利用该资产制作一套完整的砖墙,包括窗户和门。
我们将对所有部件进行断裂处理,然后利用复杂的约束条件进行模拟设置。
接下来,我们将利用各种技术添加多个不同的细节层。
这些将是粒子模拟、机场和灰尘的 Pyro 模拟,我们还将研究发射 RBD 来添加额外的小部件。
然后,我们将学习使用 USD 和 SOLARIS 来设置渲染场景。
然后,我们将了解如何使用 MaterialX 和新的 XPU pyro 着色器,以便利用 KARMA 的新 XPU 功能(测试版),该功能可大大加快渲染时间。
主要收获:
如何在 houdini 中设置 ACES
如何使用 COPS 在 ACES 色彩空间中转换纹理
如何在 Houdini 中安装 Quixel bridge 以使用 megascans 资产
如何制作数字资产
如何断裂不同类型的材料,如玻璃、木材和混凝土。
如何设置复杂的约束网络来控制不同材料类型的断裂。
如何为模拟制作精确的碰撞对象。
如何实现其他通道,为拍摄添加