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本教程是关于Houdini与Nuke直冲云霄光束视觉特效制作流程视频教程,时长:4小时28分,大小:3.2 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共23个章节,作者:Shahzad Ahmad,语言:英语。

你将会学到的:

使用 CHOPs 创建程序动画。

在 Houdini 中创建程序草风。

在 Houdini 中创建地面灰尘模拟。

在 Houdini 中创建动态植物和植被模拟。

要求:

我希望您具备一定的 Houdini 基础知识。

您的电脑应该已经安装了 Houdini 19.5。

说明:

想要创建超棒的动态植被和风模拟?

欢迎您参加 Nexttut 教育的 Houdini 直升机着陆模拟课程。

关于导师:

我叫 Shahzad Ahmad。

我是一名 Houdini 特效艺术家。

我热衷于创造视觉效果(爆炸、烟雾、火焰、云层、灰尘、颗粒、魔法等)以及各种破坏和流体。

我是一名自学成才的艺术家。

我喜欢看科学纪录片和科幻电影!

本课程结束时:

您将能够使用 CHOPs 创建程序动画。

您将能够在 Houdini 中创建程序草风。

您将能够在 Houdini 中创建地面灰尘模拟。

您将能够在 Houdini 中创建动态植物和植被模拟。

您将能够在 solaris 中自信地工作。

您将学习到:

Houdini 程序动画工作流程

程序树生成

使用线性求解器

使用体积创建自定义速度

散射多个对象

程序草风

用于线性求解器的树木装备

地面灰尘模拟

使用 solaris

在 solaris 中导入实例

使用 Karma CPU 进行渲染

课程项目:

我们将首先导入直升机模型,然后使用 CHOPs 制作直升机的程序动画。

然后我们将导入植物和植被,并使用线性求解器模拟植物,我们将使用体积速度为植物和植被模拟创建自定义风。

然后我们将学习如何使用 VOP 创建程序化草地风。

制作好草地和植被动画后,我们将了解如何创建实例并分散植物和植被,在此我们将使用循环和复制戳记来添加每个实例的动画时序变化。

之后,我们将使用 Sidefx 实验室树工具程序化生成竹子,并为线解算器装配程序化生成的树。

然后,我们将使用粒子模拟来创建风吹草地的效果。

之后,我们将使用 pyro 求解器创建地面灰尘模拟。

然后,我们将把所有资产导入 solaris 进行着色和渲染,在这里,我们将了解如何将实例高效导入 solaris,并分配材质和渲染我们的最终镜头。

本课程是否适合您:

本课程专为 Houdini 中级学员设计。

哪些人不适合学习本课程

绝对的 Houdini 初学者。

现在就加入我:

如果您想学习 Houdini 并制作超棒的动态植被和风模拟,那么现在就加入我吧。

希望在课程中见到你。

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资源名称: Houdini直升机模拟着陆程序性动画制作流程视频教程

本站编号:  ZH32426

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