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本教程是关于从Blender到UE5虚幻引擎完整游戏开发流程视频教程,时长:17小时52分,大小:30 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,Unreal Engine 5,附源文件,作者:Neil Bettison,共95个章节,语言:英语。

您将会学到的:

- 无论您是经验丰富的艺术家,还是初出茅庐的新手,都将在 Blender 中开启您的 3D 建模之旅。

- 使用Blender 3,了解它的新界面和快捷键

- 课程中的课程,介绍 (a) Blender 基础知识,(b) 材质和纹理,(c) 接缝、锐角和 UV

- 通过全面介绍和演示如何使用 Blender 的资产管理器来加快 3D 建模工作流程

- 通过我们的完整参考指南以正确的方式启动项目,该指南重点关注不同类型专业软件和软件之间的共生关系。

- 使用布尔运算和油性笔等炫酷工具创建维京曲线

- 学习如何制作逼真的屋顶茅草,并将屋顶分层,使其更加丰满

- 深入探索无缝纹理的世界,利用 Blender 的粒子系统设计自己的纹理贴图

- 用相同的纹理贴图制作不同的着色器,看看如何调整色彩和整体氛围

- 使用 Blender 的节点系统尝试不同的透明度,探索不同的水类型

- 掌握 Blender 中合成和图层的强大功能,以及从灰盒子到高聚物渲染的完整 3D 建模流水线

- 探索提升渲染逼真度和视觉吸引力的实用方法

- 从Blender顺利过渡到虚幻引擎5 (UE5),我们将为您介绍如何轻松导入glTF文件

- 创建可与光照互动的体积雾,随后是 UE5 Lumen 光照系统的完整指南和介绍

- 使用 UE5 的水插件,解锁制作逼真水体的能力,无论是宁静的湖泊还是流动的河流

- 利用地形位移进一步提升景观效果,并将水体与纳米地形融为一体

- 发掘色彩校准的变革力量,调整色彩设置以获得和谐的色调

- 通过使用 Quixel 资产丰富场景,创建丰富的环境和开放世界,无论是否有叶子

- 亲自参与调色练习,见证您的场景向专业、逼真的效果转变

要求:

- 拥有一台电脑(Microsoft、Linux 或 Mac)

- 对3D建模、游戏美术、游戏引擎集成和3D环境设计有强烈的求知欲和兴奋感

说明:

您正在寻找一个完整的从 Blender 到虚幻引擎 5 的专业管道项目吗?

从用户友好的 Blender 到生动、实时的虚幻引擎 5,开始一场激动人心的冒险吧。

Blender到虚幻引擎5完全入门指南 "是一本简单易懂的指南,非常适合初学者,同时也为有经验的朋友提供了很酷的内容,一步一步地向您展示了在Blender中制作真实场景的路线,然后将这些场景带入虚幻引擎5中,使一个完整的场景栩栩如生。

这是您进入有趣的游戏开发世界的起跑线,帮助您追逐梦想,无论您是为了好玩而喜欢 3D 打印,还是想更好地使用 Blender,或是想成为制作游戏资产的专家,甚至是梦想有一天能制作自己的游戏。

因此,如果其中任何一个激发了您的兴趣,《Blender to Unreal Engine 5 The Complete Beginner's Guide》就是您实现梦想的一站式商店!

简而言之,《Blender to Unreal Engine 5 The Complete Beginner's Guide》有6个最精彩的部分:

1. 开启您的 3D 建模之旅,无论您是经验丰富的艺术家还是新手

2. 通过我们的完整参考指南以正确的方式启动项目,重点关注不同类型的专业软件和社交媒体之间的共生关系

3. 学习如何制作逼真的屋顶茅草和分层,让您的屋顶更加妩媚动人

4. 掌握 Blender 中合成和图层的威力,了解从灰盒子到高聚物渲染的完整 3D 建模管道 5.

5. 通过使用 Quixel 资产丰富你的场景,创建丰富的环境和开放世界,无论是否有树叶

6. 创建自定义景观材料,增强自然美感

Blender 到虚幻引擎 5 完全入门指南》分为两个主要部分:

a) 首先是 Blender,您将在其中创建模型

b)接下来是虚幻引擎 5,您将在游戏环境中设置您的模型。

这样,您就可以根据自己的兴趣选择要学习的内容,或者同时学习两个部分,了解从开始到结束的整个过程。

现在,让我们深入学习,看看在本课程中你会学到和发现哪些很酷的东西。

第 1 部分:Blender

掌握基础知识

以三维建模维京小屋为开端,这个有趣的项目不仅能提高你的基本建模技能,还能向你介绍一些专业技巧和窍门。

探索布尔运算和油性笔等酷炫工具,创建经典的维京曲线,为下一步制作逼真的模型打下坚实的基础。

您还将学习到为模型增添真实感的最佳方法,包括添加一点随机性如何能让效果大不相同,以及倒角的威力,让您的模型看起来更完美、更专业。

应对 UV 解包挑战

我们在 "Blender到虚幻引擎5完全入门指南 "中用了很大一部分篇幅来介绍经常令人恐惧的UV开包。

- 我们将揭开这一过程的神秘面纱,使其成为您建模之旅中简单而愉快的一部分。

- 此外,我们还将深入无缝纹理的世界,探索其优势并了解其局限性

纹理和着色器魔法

在 "Blender 到虚幻引擎 5 完全入门指南 "中,我们将揭开 Blender 内置节点系统的神秘面纱,将导入的纹理贴图转换为模型的特殊着色器。

- 了解 RGB 曲线的来龙去脉,让你的模型不仅仅是视觉效果,更是一种体验。

- 详细指导如何利用相同的纹理贴图制作不同的着色器,了解如何调整色彩和整体氛围

利用透明度掌握茅草屋顶

逼真的茅草屋顶让维京小屋的古朴魅力跃然纸上。

从头开始学习制作透明茅草屋顶的艺术:

- 从创建简单小麦结构的基础知识开始

- 继续利用 Blender 的粒子系统设计自己的纹理贴图。

本部分不仅为您提供现成的透明茅草纹理贴图,还将传授您创建自己的纹理贴图的技巧。

用 Blender 的水创作反映现实

维京小屋旁平静的湖水不仅仅是风景,它还是维京故事的无声讲述者。

虽然在 Blender 中创建基本的水是很简单的,但我们还是要提升这项技能,使其与场景的真实感相匹配:

- 学习如何使用 Blender 的节点系统,这样就不需要额外的纹理贴图了。

- 制作不同透明度的水,探索不同的水类型

无论您是要描绘宁静荒岛上清澈见底的水域,还是斯堪的纳维亚水域特有的冰冷、浑浊的波纹,本节内容都将为您提供相关知识,让您的作品更具真实感。

释放 Cycles X 和 Eevee 的潜能

深入 Blender 的 Cycles X 和 Eevee 渲染引擎的核心。

Blender到虚幻引擎5完全入门指南 "将向您展示如何显著加快渲染时间,并介绍一款名为Turbo Tools的令人难以置信的插件,该插件旨在加快创建令人惊叹的图像。

了解渲染的具体细节,如使用的最佳样本数量和项目的理想平铺尺寸。

通过理论与实践的结合,你将能以更高的效率和精度制作出视觉效果极佳的渲染作品。

照亮你的场景

照明是任何 3D 场景逼真度的命脉。

这本详尽的指南揭示了在 Blender 中使用天空纹理节点的细微差别,为您的维京居所投下自然的光芒,与古老北方宁静而狂野的本质相呼应。

Blender到虚幻引擎5完全入门指南 "不仅会增强您对光照的理解,还会提供实用的方法来提升渲染的真实感和视觉吸引力,使您创建的每个场景不仅是视觉奇观,而且是情感共鸣的叙事。

通过合成制作分层现实

Blender到虚幻引擎5完全入门指南》通过Blender的合成器达到了第一个高潮,在这里,分层渲染超越了流程,成为了一种艺术形式。

- 学习如何渲染法线贴图和环境遮蔽等不同图层

- 探索如何利用强大的 Blender 合成器,将这些图层编织在一起,不仅能制作出令人惊叹的场景,还能获得调整渲染任何方面的能力

想要更暗的阴影,还是想要类似皮克斯电影的活力?抑或是《黑暗之魂》式的阴郁氛围?所有这些以及

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资源名称: 从Blender到UE5虚幻引擎完整游戏开发流程视频教程

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