本教程是关于Unity与AE高级粒子视觉特效制作视频教程,时长:6小时17分,大小:2.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unity,附工程源文件,作者:Timothy Trankle,共60个章节,语言:中英双语字幕。
你将会学到的:
在你的游戏中创建实用的、真实世界的粒子效果
学习使用领先的游戏开发和运动图形软件创建自己的复杂的AAA级质量效果的技术。
了解如何将复杂的效果分解成更简单的组件,使你能够将这些技术用于任何可以想象的效果。
要求:
你应该能够使用电脑,包括文件浏览器导航和常用的快捷方式,如复制/粘贴。
你应该有一台能够运行Unity和After Effects的电脑。
建议你拥有Unity 2017.2、After Effects CC 2017和Texture Packer 4.4,以便跟着学习。
你应该熟悉Unity的基本操作(如何创建游戏对象,以及对界面的基本了解)。
说明:
掌握为您的游戏创建复杂、高质量、AAA级粒子效果的技术和管道!本课程将教您如何创建复杂、高质量的粒子效果。
本课程将教你如何使用实际的真实项目来创建高级粒子系统!
游戏的粒子系统和视觉效果是一个深刻而复杂的课题,一旦你学会了这些工具的基本原理,要把你的效果提高到一个额外的水平,使之看起来像属于新的畅销游戏,可能会很困难,也很令人沮丧。
本课程将教你这一额外步骤。
好的粒子系统不仅仅是来自粒子本身的行为。
它们的外观主要来自于它们的纹理。
能够创造高质量的、可信的纹理是创造效果的一个重要技能,本课程将教你如何做到这一点。
通过做来学习
本课程分为4个项目,每个项目旨在涵盖创建粒子系统的一个不同的关键方面。
除此之外,我们还将有一个最后的项目,将所有这些课程合并成一个复杂的、独特的、真正令人印象深刻的效果,由你来制作 对于每一个项目,我们将一步一步地进行,不仅是粒子的行为,也包括创建它们的纹理。
本课程包括几个.zip文件,其中包含供你使用的Unity项目,After Effects项目文件,以及完成的纹理,因此你可以跟随课程的任何部分
本课程将涵盖:
Unity的粒子系统的基本原理
使用After Effects的基本原理
如何结合定制的纹理和粒子行为
如何在After Effects中制作动画以创建更高级的纹理
如何在Unity中制作动画来改变我们的粒子效果并增加深度
完成课程后可获得结业证书。