后期置换是做破碎增加细节的常用方法之一,难点在于如何定义每个碎块正确置换变形的方向。教程中使用了自定义的数据资产,并且讲解了如何制作这个置换数据资产,可以让内置置换面的方向匹配破碎效果。使用arnold材质进行后期置换渲染制作。当然,有了这个属性控制,也可以直接使用实际模型置换,知识点都是想通的,就看大家怎么学习了~教程语言:英文
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资源名称: Houdini中破碎边缘置换技术+Arnold渲染讲解
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