houdini16更新的一个界面功能就是可以让节点有多重形状,还是非常可爱的。定义这种形状houdini使用的jason格式。今天两部教程分别教大家如何在houdini制作这种自定义的shape,最终输出为houdini可以识别的jason文件。第二部直接把这些流程封装为HDA,也就是一个插件,可以快速便捷地生成自定义的jason shape文件。资源包含了2部教程,1个工程文件和一个otl。教程语言:英文
00:00 介绍
00:07 使用下载的工程文件
00:54 在houdini中定义节点形状
02:04 windows和mac系统中安装node形状的文件夹路径
03:20 分写rect.jason文件格式
05:55 反解算这个rect node节点
18:52 查看场景文件
21:00 生成或者导入外部轮廓
23:13 拆分节点形状这个数据资产
35:24 搜集所有字符和生成json文件
37:32 安装和检自定义形状