大家好!人人素材网第147期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
过去的十多年间,ZBrush已经成为行业中数字雕刻的标准工具。被用于大片中的影视特效制作、视频游戏资源、玩具产品、美术、收藏雕刻以及概念设计中。本教程是一部前所未有针对ZBrush用户,介绍ZBrush 4r8的最全面的系列视频教程。包括从基础操作,到更高级的雕刻和详细的话题。在本16个多小时的视频教程中,马德兰通过实际操作,详细地讲解了每一个工具和操作流程,侧重讲解技术。他还讲解了雕刻、纹理和细节的操作流程。本教程从为初学者介绍用户界面开始,还包含一些快速教程讲解使用多个核心技术的雕刻操作,还有对使用Polypaint从头开始绘制生物皮肤的深入讲解。然后马德兰开始讲解单独的功能,包括ZBrush 4r8中所有的新功能和插件,包括布尔运算、VDM笔刷、3D Ahpha通道、3D纹理等等更多内容,通过制作项目展示这些功能和工具如何操作。教程中还会讲到ZBrush结合其他3D应用软件的使用,教程中讲到的是与Keyshot软件结合使用。如果想要了解更详细的内容解析,请参考章节目录和相应的标题。
作者简介:
马德兰·斯科特·斯宾塞使用ZBrush的年限已经超过十年了,他是一名视觉特效艺术家,同时也是CG机构的讲师。他制作过视觉特效、玩具、收藏品设计和数字草图。马德兰曾与维塔、Double Negative、Pixologic、Gentle Giant Studios、Activision、Hasbro,以及很多其他大型的工作室合作过。制作《霍比特人》三部曲时,他在维塔工作室(Weta Workshop)担任设计师,同时还在维塔数码(Weta Digital)处理设计和纹理方向的工作。他制作过很多不同的电影,例如《霍比特人》三部曲、《猩球崛起》、《异星觉醒》、《神奇女侠》和《Valerian》等等。马德兰自从2006年开始为CG机构讲课,制作了很多视频教程,在ZBrush社区、《3D世界杂志》分享了很多指南。马德兰还是备受关注关注书籍《ZBrush Character Creation: Advanced Digital Sculpting》、《ZBrush Creature Design》和《ZBrush Digital Sculpting:Human Anatomy》的作者。他于2005年毕业于萨万纳艺术设计大学,在意大利的佛罗伦萨美术学院学习具象雕塑,还进行了尸体实验室研究,来支持多个艺术家的解剖项目。他目前居住在英国伦敦。
软件简介:
Zbrush是传统和创新工具的完美组合,让您创造复杂、高品质的图形,快速有效地表达自我,这些功能曾经在《指环王3:国王归来》这部影片的数字建模方面被广泛运用(主要是魔兽)。它能给於您即时反应,即时绘制您的图像,它也非常适合於情节串联图板和概念化设计,功能足於将您的作品打造完美。直观、易於使用和功能强大,Zbrush将激发您创造多面的、震撼人心的图像,不管您是个新手,还是位专业人士。Zbrush独特的2D和3D功能的组合将产生动人的效果,不需要您经过痛苦的漫长学习。
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的3D设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。
详细规格:
片长:13小时
大小:6.4GB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:47个章节
作者:Madeleine Scott-Spencer
字幕:中文字幕
章节内容:
01课程简介
02 快速入门 第一部分
03 快速入门 第二部分
04 快速入门 第三部分
05 界面基本知识
06 界面深入讲解
07 Gizmo转换和姿势
08 Gizmo基本几何体和变形
09 Dynamesh和插入网格笔刷 第一部分
10 Dynamesh和插入网格笔刷 第二部分
11 Dynamesh和ZRe mesh
12 输入网格和多分组
13 恢复丢失的对称效果
14 创建自定义IMM笔刷和曲线笔刷
15 3D Alpha通道
16 矢量笔刷
17 拓扑笔刷
18 自定义ZBrush界面
19 Nanomesh功能
20 硬表面和平面 第一部分
21 硬表面和平面 第二部分
22 Alpha通道和细节
23 笔触菜单、延迟鼠标和返回功能
24 高清细分水平
25 细节和面部混合形状的图层
26 噪波生成器
27网格提取
28 3D文本和矢量图形
29 ZSpheres
30 ZModeler
31 阵列网格
32 布尔运算
33 Polypainting纹理贴图
34 聚光灯
35 ZApplink
36 ZBrush中的相片参考
37 渲染和材质渲染跳转到 PhotoShop
38 介绍材质灯光和渲染
39 环境灯光
40 Keyshot渲染软件
41 生成贴图
42 UV Master插件
43 Fibermesh功能
44 Movie工具撤销历史
45 Decimation master插件和3D打印输出插件
46 Posing和Subtool Master插件
47 封面图像技巧