上下文相关菜单
在摘要、轨迹、动画片段或几何缓存片段上单鼠标右键 () 时,系统将显示 Trax 上下文相关菜单。显示在该菜单中的选项取决于调用该菜单时鼠标指针所在位置。Trax 上下文菜单中的许多选项也可以在 Trax 菜单栏中找到。请参见 Trax 菜单栏。
摘要
仅用于动画片段。
粘贴片段(Paste Clip)
将当前存在于系统剪贴板中的片段副本放置到单击的轨迹、组或角色中。
将片段导入角色(Import Clip to Character)
可以将磁盘中的片段导入到单击的角色或组中。打开“导入”(Import)文件浏览器窗口。
轨迹
仅用于动画片段。
粘贴片段(Paste Clip)
请参见粘贴。
将片段导入角色(Import Clip to Character)
请参见将片段导入角色。
在上面插入轨迹(Insert Track Above)
在单击的轨迹上面创建单个空轨迹。
在下面插入轨迹(Insert Track Below)
在单击的轨迹下面创建单个空轨迹。
移除轨迹(Remove Track)
删除单击的轨迹—包括其中包含所有片段。
片段
启用片段(Enable Clip)
可以为单击的动画或几何缓存片段启用或禁用曲线。启用时,选定的片段将处于启用状态。禁用时,选定的片段将处于禁用状态。请参见启用/禁用片段或启用。
编辑片段通道偏移(Edit Clip Channel Offsets)
打开“属性编辑器”(Attribute Editor)并显示当前片段的“通道偏移”设置。
激活关键帧(Activate Keys)
仅用于动画片段。
可以激活或取消激活单击的动画片段。启用时,选定的动画片段将处于活动状态。禁用时,选定的动画片段将处于非活动状态。请参见活动/非活动片段。
分组(Group)
仅用于动画片段。
请参见分组。
解组(Ungroup)
仅用于动画片段。
请参见解组。
剪切片段(Cut Clip)
仅用于动画片段。
请参见剪切。
复制片段(Copy Clip)
仅用于动画片段。
请参见复制。
粘贴片段(Paste Clip)
仅用于动画片段。
请参见粘贴。
分割片段(Split Clip)
请参见分割或分割几何缓存片段。
复制片段(Duplicate Clip)
仅用于动画片段。
请参见复制。
合并(Merge)
仅用于动画片段。
只有在单击循环动画片段或选中两个动画片段后可用。请参见合并。
剪去前方(Trim Before)
请参见剪去前方或分割几何缓存片段。
剪去后方(Trim After)
请参见剪去后方或修剪几何缓存片段。
选择几何体(Select Geometry)
仅用于几何缓存片段。
在场景视图中选择对象,用于单击的缓存片段。
替换缓存(Replace Cache)
仅用于几何缓存片段。
请参见“几何缓存 > 替换缓存(Geometry Cache > Replace Cache)”和“替换几何缓存(Replace geometry caches)”。
替换缓存帧(Replace Cache Frame)
仅用于几何缓存片段。请参见“几何缓存 > 替换缓存帧(Geometry Cache > Replace Cache Frame)”和“替换几何缓存(Replace geometry caches)”。
属性编辑器(Attribute Editor)
打开“属性编辑器”(Attribute Editor)并显示所单击片段的节点和属性。
对权重制图(Graph Weight)
打开“曲线图编辑器”(Graph Editor)并显示所单击片段的权重曲线。仅在片段拥有权重曲线时选择该选项。
选择角色集成员(Select Character Set Members)
仅用于动画片段。
在场景视图中选择是所单击角色的成员的所有对象。
在片段中设置关键帧(Key Into Clip)
仅用于动画片段。
请参见“在片段中设置关键帧”(Key into clip)。
创建时间扭曲(Create Time Warp)
仅用于动画片段。
请参见时间扭曲。
创建权重曲线(Create Weight Curve)
为所单击的片段创建权重曲线。可以操纵该切线和对该切线设置关键帧,以创建各种动画和变形效果。请参见权重和混合和设定几何缓存的权重。
选择源片段(Select Source Clip)
仅用于动画片段。
选择所单击动画片段的源片段。源片段的属性显示在“通道盒”(Channel Box)中。请参见编辑源片段。
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