为资源设置活动视图
可以使用“资源编辑器”(Asset Editor)或“属性编辑器”(Attribute Editor)为资源设置活动视图。活动视图定义了 Maya 窗口和编辑器中资源的界面。
在设置视图前,必须已经为资源指定了包含视图的模板。(请参见为资源指定模板和为资源模板添加自定义视图。)
为资源设置自定义视图(资源编辑器)
1.在左侧面板中,选择资源并单击“锁定资源”图标 。
2.从“资源编辑器”(Asset Editor)菜单栏中选择“视图 > 模式 > 使用模板(View > Mode > Use Template)”(如果尚未选择)。
3.选择“视图 > 名称(View > Name)”,然后从自定义视图列表中选择。
为资源设置自定义视图(“属性编辑器”)
1.在“属性编辑器”(Attribute Editor)中选择资源选项卡,展开“资源属性”(Asset Attributes)标题。
2.单击“视图模式”(View Mode)并选择“使用模板”(Use Template)(如果尚未选择)。
3.单击“视图名称”(View Name)按钮,然后从显示的弹出菜单中选择一个视图。
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