创建代理资源
您可以为场景中的资源创建代理,作为替代对象。如果要暂时通过替代较为简单的几何体简化复杂场景,同时要允许处理资源的已发布属性,这将非常有用。有关代理资源的详细信息,请参见资源和文件引用。
创建代理资源
1.在场景中选择一个被引用资源。也可以选择多个被引用资源,但这些资源必须来自同一个源文件。
2.选择“文件 > 导出代理资源(File > Export Proxy Asset)”。
此时将显示文件浏览器窗口。
3.选择位置,输入文件名,然后选择“导出”(Export)。
这样就创建了代理文件。代理文件包含表示资源选择变换节点的定位器和资源中每个父锚点或子锚点的附加定位器(如果有)。
创建了代理文件后,就可以显示代理文件,而不显示主场景中的被引用文件。
替换代理资源
1.在父文件中,在被引用的对象上单击鼠标右键 (),然后选择“代理 > 将代理重新加载为”(Proxy > Reload Proxy As)。
2.从显示的列表中选择代理文件。
被引用资源的几何体将替换为代理资源的几何体和定位器。但是,所有资源的已发布属性和节点仍然可以访问。
如果打开“引用编辑器”(Reference Editor)(文件 > 引用编辑器(File > Reference Editor)),带有关联代理的被引用文件将在其名称旁显示小的代理图标。
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