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动态调整流体容器的大小


启用“自动调整大小”(Auto Resize)属性时,流体容器的边界(“大小”(Size)和“分辨率”(Resolution))会随着流体密度的增加或减少自动调整大小。随着流体密度的降低,流体边界的大小调整至只可以容纳正流体密度。通过流体形状节点“自动调整大小”(Auto Resize)部分的“自动调整阈值大小”(Auto Resize Threshold)属性,来设置可以调整流体容器大小的密度阈值。“自动调整阈值大小”(Auto Resize Threshold)设置的越高,容器边界流体密度就较高。启用“自动调整大小”(Auto Resize)时,容器中的体素可保持方形。请参见“保持体素为方形”。

流体“自动调整大小”(Auto Resize)也适用于含动画流体发射器的流体容器。若在启用“自动调整大小”(Auto Resize)的情况下采用动画流体发射器,则流体容器会随着发射器的位置而膨胀或收缩。启用“调整到发射器大小”(Resize To Emitter),可以确保流体容器位于开始帧处流体发射器的位置。请参见调整到发射器大小。有关流体容器(大小经过自动调整)边界控制方法的信息,请参见自动调整边界大小。

由于“自动调整大小”(Auto Resize)能将流体容器保持在相对较小的尺寸,所以它非常适用于快速移动的流体效果,例如,导弹凝结尾迹或爆炸的滚烟。启用“自动调整大小”(Auto Resize)可以提高模拟速度、减少内存使用,形成较小的流体缓存文件,并减少流体的渲染时间。

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