更改流体容器的大小
更改流体容器的大小
选择流体容器。
在 fluidShape“属性编辑器”(Attribute Editor)的“容器特性”(Container Properties)区域,更改“大小”(Size)属性。更改大小时,请牢记以下几点:
提示
使大小与栅格分辨率成比例,即使您不使用任何栅格来定义特性值(即,使用所有渐变样式值)。
例如,如果大小为 10.0、5.0 和 2.0,则有效分辨率为 40、20 和 8。如果大小与分辨率不成比例,则流体的质量可能会根据您所查看的轴而发生变化。
启用“保持体素为方形”(Keep Voxels Square)时,更改容器的“大小”(Size)属性会自动调整“分辨率”(Resolution)值,以便它们与大小成比例。请参见保持体素为方形和更改流体分辨率。
注意
深度(Z 大小)为 0 的 2D 流体将无法正确地渲染为体积。
缩放流体容器
选择流体容器。
执行下列操作之一:
选择“缩放工具”(Scale Tool)并使用缩放操纵器根据需要更改流体容器的比例。
在“属性编辑器”(Attribute Editor)中“流体”(fluid)选项卡的“变换属性”(Transform Attributes)区域,更改“缩放”(Scale)X、Y 和 Z 的值。
扩展流体容器
选择流体容器。
选择“流体效果 > 扩展流体(Fluid Effects > Extend Fluid) > ”或单击 。
将显示“扩展流体选项”(Extend Fluid Options)窗口。
在相应字段中,输入要在每个方向上扩展容器的体素数,然后单击“应用并关闭”(Apply and Close)。
提示
可以通过输入负数来缩短流体容器边界。
注意
使用“扩展流体”(Extend Fluid)更改容器的大小不同于使用“自动调整大小”(Auto Resize)。“扩展流体”(Extend Fluid)设定流体的“变换”(Transform)节点上的 X、Y 和 Z“平移”(Translate)属性。“自动调整大小”(Auto Resize)使用“动态偏移”(Dynamic Offset)值调整容器的大小。请参见将流体容器设定为动态调整大小。