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更改流体的分辨率


用于更改流体分辨率的方法取决于流体是否具有方形或非方形体素。如果 X、Y 和 Z“分辨率”(Resolution)值与各自“大小”(Size)值成比例,则流体具有方形体素。否则,流体具有非方形体素。可以通过启用“保持体素为方形”(Keep Voxels Square),将流体设定为具有方形体素。请参见更改流体分辨率。

若要更改具有方形体素的流体的分辨率

选择流体容器。
在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“fluidShape”选项卡。
在“容器特性”(Container Properties)部分中,请确保启用“保持体素为方形”(Keep Voxels Square)。请参见保持体素为方形。
调整“基本分辨率”(Base Resolution)以设定新的分辨率。请参见基础分辨率。
对于 3D 流体,默认分辨率为 10 10 10,对于 2D 流体,默认分辨率为 40 40 0.1。

提示
即使没有将任何流体特性定义为栅格,增加分辨率,也可以提高已渲染流体的质量。

若要更改具有非平方体素的流体的分辨率

选择流体容器。
在“属性编辑器”(Attribute Editor)中,单击“fluidShape”选项卡。
在“容器特性”(Container Properties)部分中,设定新的“分辨率”(Resolution)值。
对于 3D 流体,默认分辨率为 10 10 10,对于 2D 流体,默认分辨率为 40 40 0.1。

此外,还可以从“编辑流体分辨率选项”(Edit Fluid Resolution Options)窗口更改流体的分辨率。请参见“流体效果 > 编辑流体分辨率(Fluid Effects > Edit Fluid Resolution)”。

提示
即使没有将任何流体特性定义为栅格,增加分辨率,也可以提高已渲染流体的质量。此外,启用“保持体素为方形”(Keep Voxels Square)还可以提高已渲染流体的质量并减少流体渲染时间。请参见保持体素为方形。