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使用示例海洋或池塘创建海洋效果


“流体效果”(Fluid Effects)附带海洋和池塘示例文件,其中包括完整海洋和池塘效果的所有组件并设置。可以将它们快速导入场景中,并播放和渲染它们,而无需进行更改。

修改这些文件以自定义效果,使用它们作为学习工具来了解如何创建您自己的效果,或仅使用它们实现构想。

使用示例海洋或池塘文件创建海洋效果

在“动力学”(Dynamics)菜单集中,选择“流体效果 > 获取海洋/池塘示例”(Fluid Effects > Get Ocean/Pond Example)。
“Visor”将打开,显示“海洋示例”(Ocean Examples)选项卡。

使用鼠标中键 () 将表示要使用的示例的图标拖到您的场景上。
Maya 会将构成效果的所有对象都导入场景中(灯光、几何体、海洋着色器、摄影机等)。

修改用于自定义效果的任何对象或属性。
“属性编辑器”(Attribute Editor)底部的“注释”(Notes)区域提供了有关海洋或池塘效果的信息,指出此构造的主要方面,帮助您确定如何使用每个示例。

有关修改海洋着色器属性的信息,请参见 oceanShader/海洋(纹理)。

有关修改流体属性的信息,请参见修改流体属性。

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