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将浮标添加到海洋


只使用一个命令,您就可以将 NURBS 球体(浮标)添加到海洋并使其在水中上下摆动。该运动限于 Y 方向。

添加动力学浮标

如果场景有多个海洋,选择希望浮标在其中浮动的海洋。
选择“流体效果 > 海洋 > 添加动力学浮标(Fluid Effects > Ocean > Add Dynamic Buoy)> ”。
此时将显示“创建动力学浮标”(Create Dynamic Buoy)窗口。

默认情况下,定位器直接连接到表达式,因此可以在不断开表达式的情况下重命名定位器。

如果要以交互方式移动定位器的位置,则该定位器无法直接连接到表达式。在这种情况下,请启用“自由变换”(Free Transform)。

单击“创建动力学浮标”(Create Dynamic Buoy)。Maya 将创建一个 NURBS 球体并将一个动力学定位器连接到该球体。
在 locatorShape“属性编辑器”(Attribute Editor)的“附加属性”(Extra Attributes)区域中,修改这些选项来模拟动态效果(请参见动力学定位器)。这些选项将用作表达式的输入。
使用 Maya 窗口底部的播放控件播放动画。
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