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创建目标


通过以下步骤可以使粒子对象或 nParticle 对象移向一个或多个目标对象。请注意,将其原始几何体作为其目标,可以创建柔体(请参见创建柔体)。

注意
以下部分也适用于用 nParticle 创建的目标。

如果使修剪 NURBS 曲面成为目标对象,那么其所有的 CV 变为目标,包括存在修剪区域的 CV。要校正此问题,请使用“修改 > 转化 > NURBS 到多边形(Modify > Convert > NURBS to Polygons)”将 NURBS 曲面转化为多边形,然后添加目标。

将一个粒子对象连接到单个目标对象

选择想要使其受目标影响的粒子对象。
若要使用柔体而不是常见的粒子对象,可以选择柔体的原始几何体或其子粒子对象。

按住 Shift 键选择想要使其成为目标的对象。
选择“粒子 > 目标(Particles > Goal)”。
若要调整目标的影响,请参见编辑目标属性。
播放动画以查看粒子是否移向目标。
注意
若要使粒子跟随对象的变换,而不是跟随其粒子、CV、顶点或晶格点,必须选择“粒子 > 目标(Particles > Goal)> ”以显示“目标选项”(Goal options)窗口。添加目标前,启用“目标选项”(Goal Options)窗口中的“使用变换作为目标”(Use Transform as Goal)。

若要将一个粒子对象连接到多个目标对象,请执行以下操作:

选择想要使其受目标影响的粒子对象或柔体。
在工作区中,按住 Shift 键并选择想要使其成为目标的对象。
选择“粒子 > 目标(Particles > Goal)”。
对于想要使其成为目标的下一个对象,取消选择全部对象,并重复之前的步骤。
若要调整目标的影响,请参见编辑目标属性。
播放动画以查看粒子是否移向目标。
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