粒子缓存
利用缓存,可以将动力学模拟存储到磁盘或内存。
动力学支持三种类型的粒子缓存:粒子磁盘缓存、粒子启动缓存和内存缓存。
粒子磁盘缓存
利用粒子磁盘缓存,可以将完整序列缓存到磁盘中。可以使用缓存来进行批渲染和播放。磁盘缓存具有以下优点:
它允许您更高效地渲染,特别是在使用多处理器批渲染时。Maya 从磁盘缓存加载粒子,而不是重新计算它们。这可避免粒子在渲染开始时“预备运行”。
它可用于更快地播放场景和拖动时间滑块。
也可以使用粒子磁盘缓存来为同一场景创建不同的缓存。这允许您创建和快速播放场景变化。请参见“粒子磁盘缓存(Particle disk caching)”和“解算器 > 创建粒子磁盘缓存(Solvers > Create Particle Disk Cache)”。
粒子启动缓存
粒子启动缓存可避免预备运行。当您将场景保存在大于开始帧的某个帧上时,会使用它(它默认处于启用状态)。利用启动缓存,可以将该帧的粒子数据保存到磁盘,以便无需预备运行。请参见粒子启动缓存。
内存缓存
内存缓存将对象的运动保存到内存中(而不是磁盘)。可以使用内存缓存来缓存场景中的特定对象。请参见内存缓存。