绘制毛囊
使用“绘制毛囊”(Paint Hair Follicles)工具可绘制以下各项:
将新的毛囊添加到新的或现有头发系统中
移除毛囊
修改毛囊属性
修剪头发
扩展头发
确保处于“开始位置”(Start Position)或“静止位置”(Rest Position),然后再进行绘制。
有关详细信息,请参见“头发 > 绘制毛囊(Hair > Paint Hair Follicles)”。
若要绘制头发属性(如光秃度或颜色),请参见绘制头发纹理。
使用“绘制头发工具”(Paint Hair Tool)绘制
选择要绘制的曲面或头发系统。
从“动力学”(Dynamics)菜单集中选择“头发 > 绘制毛囊(Hair > Paint Hair Follicles)> ”。将显示“绘制毛囊设置”(Paint Hair Follicles Settings)窗口。有关“绘制毛囊设置”(Paint Hair Follicles Settings)窗口中的选项的描述,请参见“头发 > 绘制毛囊(Hair > Paint Hair Follicles)”。
因为“绘制头发工具”(Paint Hair Tool)是一种 Maya® Artisan™ 绘制工具,所以会同时显示“Artisan 笔刷工具设置”(Artisan Brush Tool Settings)编辑器。请参见手册的 Artisan 部分中的 Artisan 工具设置。
从“绘制毛囊设置”(Paint Hair Follicles Settings)窗口中选择“绘制模式”(Paint Mode)。
指定可用于选定“绘制模式”(Paint Mode)的适当设置。
在曲面上绘制。
注意
如果要绘制“倾斜度”属性,请转到开始帧后再进行绘制。