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选择顶点循环


顶点循环是通过共享边按顺序连接的顶点路径。例如,选择球体上的一个顶点,则循环选择将通过选择每个与选定面相邻的连续顶点,选择球体相同纬度线或经度线上的所有顶点。

顶点循环选择可以选择多边形网格上的多个顶点,而不必单独选择每个顶点。

在 Maya 中选择多边形网格上的顶点循环有多个选项。您可以选择:

•完全穿越多边形网格的顶点循环(闭合循环)
•部分穿越多边形网格的顶点循环(开放循环)
选择多边形网格上的顶点循环

1.在场景视图中,在多边形网格上按鼠标右键 (),然后从上下文相关标记菜单中选择“顶点”(Vertex)。
2.在要选择的顶点循环上选择一个顶点。
3.按住 键并双击要选择的顶点循环方向上连接到相邻边的顶点。
相同线上的所有顶点都将选中。

选择多边形网格上的部分顶点循环

1.在场景视图中,在多边形网格上按鼠标右键 (),然后从上下文相关标记菜单中选择“顶点”(Vertex)。
2.在要选择的顶点循环上选择一个顶点。
3.按住 键并双击相同经度线或纬度线上不相邻的顶点。
两个顶点之间的所有顶点都将选中。

注意
先前循环选择中的顶点可以重用作另一循环选择的第一个选中顶点。可以使用该方法选择多向顶点循环。

(www.cgtsj.com)