编辑网格 > 合并(Edit Mesh > Merge)
合并位于彼此指定的阈值距离(以数值表示)内的选定边和顶点。例如,两个选定边将被合并为一个共享边。
相关主题
•合并边界边
•将顶点、边或面合并到一个顶点中
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注意
“合并选项”窗口的内容会发生更改,具体取决于当前选择类型。即,仅当选中边或顶点时一些选项才可用。当未出现任何有效的选择时,将显示合并顶点选项。它们的区别如下所述。
“合并”(Merge)(针对边)
当选中边时,这些选项可用于合并。
合并 UV(Merge UVs)
合并多条边共享的 UV。如果禁用,则系统不会合并 UV,并且这些 UV 无法彼此独立操纵和编辑。默认设置为启用。仅当选中边时该选项才可用。
提示
如果您的模型在边合并的任意一侧映射有不同的纹理,最好禁用该选项。
阈值(Threshold)
系统不会合并任何大于此距离的选定边。请谨慎设置该值。如果此值过小,则不合并任何边。如果此值过大,则操作可能合并不需要的选定边。默认值为 0.01。
距离阈值(Threshold distance)
确定在不同的坐标系中两条边之间的阈值距离。
世界空间(World space)
指定“阈值”的值即为世界空间中两条边之间的距离。该设置为默认设置。
局部空间(Local space)
指定“阈值”的值即为局部空间中两条边之间的距离。
“合并”(Merge)(针对于顶点)
当选中顶点时,这些选项可用于“合并”(Merge)。
阈值(Threshold)
系统不会合并任何大于此距离的选定顶点。请谨慎设置该值。如果此值过小,则不合并任何顶点。如果此值过大,则操作可能合并不需要的选定顶点。默认值为 0.01。
始终为两个顶点合并(Always merge for two vertices)
当选中两个顶点时,“合并”(Merge)功能将合并这两个顶点(无论“阈值”的值为何)。仅当选中顶点时该选项才可用。
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