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沿路径曲线扫描剖面曲线


“挤出”(Extrude)操作通过沿路径曲线扫描横截面(或“剖面”)曲线来创建曲面。曲线可以是正常 3D 曲线、曲面等参线或边、修剪边或曲面上的曲线。挤出曲面的末端将打开;但是,可以使用“曲面 > 平面(Surfaces > Planar)”在每一端上创建封口。

沿路径曲线挤出剖面曲线

1.选择剖面曲线或曲线。然后选择路径曲线。
Maya 使用关键帧曲线(选择的最后一条曲线)作为路径。

2.选择“曲面 > 挤出(Surfaces > Extrude)”。
3.选择挤出节点,然后选择“显示操纵器工具”(Show Manipulators tool)操纵挤出。
提示如果路径曲线突然更改方向,则横截面可能会绕路径扭曲。
如果发生这种情况,请在路径曲线中插入编辑点,以便其方向更改扩散到更多 CV。

为挤出曲面的末端创建封口

1.在挤出曲面的末端选择等参线。
若要执行该操作,请在挤出曲面上按鼠标右键 (),然后从标记菜单中选择“等参线”(Isoparm)。然后单击挤出曲面的末端。

2.选择“曲面 > 平面(Surfaces > Planar)”以创建封口。
相关主题

•在曲线内创建平面
•蒙皮跨剖面曲线的曲面
•沿两条路径曲线扫描一条或多条剖面曲线(双轨成形)
•曲面 > 挤出(Surfaces > Extrude)
•曲面 > 平面(Surfaces > Planar)
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